Trang chủ Tin tức Xbox Game Pass Việc đăng ký đe dọa doanh số bán trò chơi trả phí

Xbox Game Pass Việc đăng ký đe dọa doanh số bán trò chơi trả phí

Tác giả : Jason Cập nhật : Jan 11,2025

Xbox Game Pass: Con dao hai lưỡi cho việc bán trò chơi

Tác động của Xbox Game Pass đến doanh số bán trò chơi là một vấn đề phức tạp, có những lợi ích tiềm ẩn cũng như những hạn chế đáng kể đối với các nhà phát triển và nhà xuất bản. Phân tích ngành cho thấy doanh số bán trò chơi cao cấp có thể bị lỗ đáng kể – lên tới 80% – khi một tựa game được đưa vào dịch vụ đăng ký. Sự thiếu hụt doanh thu tiềm ẩn này làm dấy lên mối lo ngại về khả năng tài chính của việc phát triển trò chơi trong bối cảnh Game Pass.

Mặc dù vậy, Xbox Game Pass không phải không có lợi thế. Một nhà báo kinh doanh trò chơi, Christopher Dr, nhấn mạnh tiềm năng tăng doanh số bán hàng trên các nền tảng khác như PlayStation. Việc tiếp xúc thông qua Game Pass có thể giới thiệu cho người chơi những tựa game mà họ có thể không mua, dẫn đến doanh số bán hàng tiếp theo trên các bảng điều khiển khác nhau. Điều này gợi ý một mối quan hệ nhiều sắc thái, trong đó dịch vụ có thể hoạt động như một công cụ tiếp thị mạnh mẽ, mặc dù có tính phí.

Microsoft thừa nhận hiệu ứng "ăn thịt người" của Game Pass, trong đó dịch vụ đăng ký ảnh hưởng trực tiếp đến doanh số bán cao cấp. Sự thừa nhận này nhấn mạnh sự căng thẳng cố hữu giữa việc cung cấp đề xuất giá trị hấp dẫn cho người đăng ký và việc đảm bảo đền bù công bằng cho các nhà phát triển. Sự chậm lại trong tốc độ tăng trưởng số lượng người đăng ký gần đây của dịch vụ càng làm phức tạp thêm bức tranh, mặc dù việc ra mắt Call of Duty: Black Ops 6 trên Game Pass đã chứng kiến ​​​​sự gia tăng kỷ lục về số lượng người đăng ký mới. Tính bền vững lâu dài của sự tăng trưởng này vẫn chưa chắc chắn.

Cuộc tranh luận vẫn tiếp tục, nhưng bằng chứng cho thấy rằng mặc dù Game Pass có thể tăng khả năng hiển thị của trò chơi độc lập và có khả năng thúc đẩy doanh số bán hàng trên các nền tảng khác, nhưng không thể phủ nhận rằng tác động của nó đối với doanh số bán trò chơi cao cấp là rất đáng kể. Sự cân bằng giữa doanh thu đăng ký và khả năng mất doanh số bán hàng là một thách thức chính đối với cả Microsoft và các nhà phát triển trò chơi có tựa game được giới thiệu trên dịch vụ.

$42 tại Amazon $17 tại Xbox