訊息 進擊的巨人革命更新3修復漏洞,平衡遊戲性

進擊的巨人革命更新3修復漏洞,平衡遊戲性

作者 : Connor 更新 : Jan 11,2026

進擊的巨人革命更新 3 以眾多改進增強遊戲體驗

《進擊的巨人革命》帶著更新 3 回歸,為 Roblox 玩家帶來顯著的遊戲體驗升級、平衡性調整以及關鍵的錯誤修正。

版本 3.0 的開發團隊已發布完整的更新說明,概述了對其快節奏動作玩法的大量改進。重點包括冬季代幣活動擴展、新增的盔甲巨人突襲光環,以及主 2D 大廳中的 Roblox 聊天整合。雖然沒有單一的突破性功能,但這些集體改進顯著提升了整體遊戲的流暢度與視覺呈現。

更流暢的巨人戰鬥體驗

關鍵修正解決了奇特的巨人行為,例如敵人在攻擊建築物後以 T 姿態凍結,以及無法鎖定位於其正下方的玩家。本次更新還解決了影響「衝鋒」和「始祖意志」等技能相關的錯誤。開發者特別關注了雷槍的機制,仔細調整了這款新武器的性能。

為未來內容奠定基礎

更新 3 優先解決長期存在的問題,而非引入重大的新內容。這個穩定性更新在大型的 2.5 更新後不久推出,該更新引入了《進擊的巨人》粉絲熟悉的盔甲巨人突襲和雷槍。

對於尋求最大優勢的玩家,請查看我們完整的有效促銷代碼清單。以下是詳細說明所有變動的完整更新說明。

進擊的巨人革命更新 3 更新說明

冬季代幣活動 (2 倍獎勵)

遊戲體驗改進:

  • 在 2D 大廳啟用 Roblox 聊天可視性
  • 為「始祖復仇」技能添加視覺/音效
  • 新增兩種盔甲巨人突襲光環 (史詩/傳說等級)
  • 重新設計補充圖示
  • 為低階裝置優化效能
  • 停用「遊戲暫停」通知
  • 新增使用寶石交易盔甲巨人突襲外觀物品
  • 修正連勝訊息的文法

增強過場動畫系統:

  • 改進所有開場過場動畫的同步化
  • 為晚加入者新增自動跳過功能
  • 實作跳過按鈕功能

雷槍任務改進:

  • 修正變身後寶箱持續存在的問題
  • 解決持續觸發補給目標的問題
  • 調整任務進度機制
  • 隨機化寶箱生成位置
  • 修正威望等級要求
  • 修正護送馬車的可見度

平衡調整:

  • 提升突襲首領的傷害成長
  • 依難度調整巨人生成機制
  • 降低帝王之鑰成本
  • 提高戰鬥通行證經驗值獲取量

任務系統變更:

  • 修訂技能獲取機率
  • 更新掉落率計算方式
  • 增強幸運倍數計算公式
  • 調整目標獎勵

突襲:

  • 修正盔甲血清上限問題
  • 改進運氣計算系統

雷槍調整:

  • 增加最低傷害
  • 減少爆炸半徑
  • 降低彈藥容量

家族能力增強:

  • 強化雷伊斯家族「戰術家」協同效果
  • 大幅改進弗裡茨家族「始祖意志」
  • 新增技能:爆炸財富

盔甲巨人繼承者更新:

  • 全面修改勇氣護盾機制
  • 提升大地粉碎者傷害
  • 減少相位轉移冷卻時間
  • 調整巨人投擲

關鍵錯誤修正:

  • 解決巨人 AI 鎖定問題
  • 修正雷槍碰撞/命中偵測
  • 修正技能互動錯誤
  • 修復成就追蹤
  • 修正行動裝置介面問題
  • 處理物理異常問題