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进击的巨人革命三号补丁发布 修复漏洞调整平衡

作者 : Connor 更新日期 : Jan 11,2026

Attack on Titan Revolution Update 3 Enhances Gameplay With Numerous Improvements

《进击的巨人:革命》携第三弹更新回归,为Roblox玩家带来了影响深远的体验优化、平衡性调整和关键漏洞修复。

版本3.0的开发团队公布了完整的更新日志,概述了对其快节奏动作玩法的诸多改进。亮点包括冬日令牌活动扩展、新增的铠甲巨人突袭光环,以及在主2D大厅集成了Roblox聊天功能。虽然没有单个突破性的新功能,但这些整体改善显著提升了游戏的整体流畅度和视觉表现。

更流畅的巨人战斗体验

关键的修复解决了巨人的异常行为,例如敌人在攻击建筑物后僵直呈T字姿势,以及无法锁定正下方的玩家。本次更新还修复了影响"冲锋"和"始祖意志"等技能相关的漏洞。开发团队特别关注了雷枪机制,细致调整了这款新武器的性能。

为未来内容奠定基础

第三弹更新优先解决了长期存在的问题,而非引入重大新内容。这次稳定性补丁紧接在引入了铠甲巨人突袭和雷枪(《进击的巨人》粉丝熟悉的武器)的重大2.5版本更新之后发布。

对于寻求最大优势的玩家,请查阅我们完整的有效兑换码列表。以下是详述所有更改的完整更新日志。

《进击的巨人:革命》第三弹更新日志

冬日令牌活动(双倍奖励)

体验优化:

  • 在2D大厅启用了Roblox聊天可见性
  • 为"始祖复仇"技能添加了视觉/音效
  • 新增了两种铠甲巨人突袭光环(史诗/传说等级)
  • 重新设计了补给图标
  • 针对低端设备优化了性能
  • 禁用了"游戏暂停"通知
  • 增加了针对铠甲巨人突袭外观饰品的宝石交易
  • 修正了连击消息的语法

增强的过场动画系统:

  • 改进了所有开场过场动画的同步性
  • 为较晚加入的玩家添加了自动跳过功能
  • 实现了跳过按钮功能

雷枪任务改进:

  • 修复了变身(巨人化)后补给箱持续存在的问题
  • 解决了连续补给目标触发问题
  • 调整了任务进度机制
  • 随机化了补给箱生成位置
  • 修正了声望等级要求
  • 修复了护送马车(马车上物品)的可见性问题

平衡性调整:

  • 提高了突袭首领的伤害随等级增幅
  • 按难度调整了巨人生成机制
  • 降低了帝王之钥的消耗
  • 提升了战斗通行证经验值获取

任务系统变更:

  • 调整了特性获取几率
  • 更新了掉落率计算方式
  • 改进了幸运值乘数计算公式
  • 调整了目标奖励

突袭:

  • 修复了铠甲血清上限问题
  • 改进了幸运值计算系统

雷枪调整:

  • 提高了最低伤害
  • 减少了爆炸半径
  • 降低了弹药容量

家族能力增强:

  • 增强了雷斯家族的"战术家"协同效果
  • 大幅改进了弗利兹家族的"始祖意志"能力
  • 新特性:"爆炸财富"

铠甲巨人继承者更新:

  • 彻底重做了"勇气护盾"机制
  • 提高了"大地粉碎者"的伤害
  • 减少了"相位转移"的冷却时间
  • 调整了"巨人投掷"

关键漏洞修复:

  • 解决了巨人AI锁定目标的问题
  • 修复了雷枪的碰撞/命中判定
  • 修正了技能交互漏洞
  • 修复了成就追踪
  • 解决了移动端界面问题
  • 修复了物理引擎错误