进击的巨人革命三号补丁发布 修复漏洞调整平衡

《进击的巨人:革命》携第三弹更新回归,为Roblox玩家带来了影响深远的体验优化、平衡性调整和关键漏洞修复。
版本3.0的开发团队公布了完整的更新日志,概述了对其快节奏动作玩法的诸多改进。亮点包括冬日令牌活动扩展、新增的铠甲巨人突袭光环,以及在主2D大厅集成了Roblox聊天功能。虽然没有单个突破性的新功能,但这些整体改善显著提升了游戏的整体流畅度和视觉表现。
更流畅的巨人战斗体验
关键的修复解决了巨人的异常行为,例如敌人在攻击建筑物后僵直呈T字姿势,以及无法锁定正下方的玩家。本次更新还修复了影响"冲锋"和"始祖意志"等技能相关的漏洞。开发团队特别关注了雷枪机制,细致调整了这款新武器的性能。
为未来内容奠定基础
第三弹更新优先解决了长期存在的问题,而非引入重大新内容。这次稳定性补丁紧接在引入了铠甲巨人突袭和雷枪(《进击的巨人》粉丝熟悉的武器)的重大2.5版本更新之后发布。
对于寻求最大优势的玩家,请查阅我们完整的有效兑换码列表。以下是详述所有更改的完整更新日志。
《进击的巨人:革命》第三弹更新日志
冬日令牌活动(双倍奖励)
体验优化:
- 在2D大厅启用了Roblox聊天可见性
- 为"始祖复仇"技能添加了视觉/音效
- 新增了两种铠甲巨人突袭光环(史诗/传说等级)
- 重新设计了补给图标
- 针对低端设备优化了性能
- 禁用了"游戏暂停"通知
- 增加了针对铠甲巨人突袭外观饰品的宝石交易
- 修正了连击消息的语法
增强的过场动画系统:
- 改进了所有开场过场动画的同步性
- 为较晚加入的玩家添加了自动跳过功能
- 实现了跳过按钮功能
雷枪任务改进:
- 修复了变身(巨人化)后补给箱持续存在的问题
- 解决了连续补给目标触发问题
- 调整了任务进度机制
- 随机化了补给箱生成位置
- 修正了声望等级要求
- 修复了护送马车(马车上物品)的可见性问题
平衡性调整:
- 提高了突袭首领的伤害随等级增幅
- 按难度调整了巨人生成机制
- 降低了帝王之钥的消耗
- 提升了战斗通行证经验值获取
任务系统变更:
- 调整了特性获取几率
- 更新了掉落率计算方式
- 改进了幸运值乘数计算公式
- 调整了目标奖励
突袭:
- 修复了铠甲血清上限问题
- 改进了幸运值计算系统
雷枪调整:
- 提高了最低伤害
- 减少了爆炸半径
- 降低了弹药容量
家族能力增强:
- 增强了雷斯家族的"战术家"协同效果
- 大幅改进了弗利兹家族的"始祖意志"能力
- 新特性:"爆炸财富"
铠甲巨人继承者更新:
- 彻底重做了"勇气护盾"机制
- 提高了"大地粉碎者"的伤害
- 减少了"相位转移"的冷却时间
- 调整了"巨人投掷"
关键漏洞修复:
- 解决了巨人AI锁定目标的问题
- 修复了雷枪的碰撞/命中判定
- 修正了技能交互漏洞
- 修复了成就追踪
- 解决了移动端界面问题
- 修复了物理引擎错误
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