CIV 7:重新定義遊戲領導
文明的領導人與他們所代表的文明一樣具有標誌性,但是Firaxis選擇和描繪這些數字的方式隨著時間的流逝而顯著發展。讓我們深入研究文明如何重新定義領導能力以及哪些變化塑造了這種發展。
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CIV VII重新定義成為領導者意味著什麼
自成立以來,領導人一直是文明系列不可或缺的一部分,形成了每個文明身份的骨幹。這些數字不僅是歷史角色,而且是推動遊戲玩法和敘事的關鍵元素。多年來,領導者的代表和選擇已經改變,反映了更廣泛的歷史和文化敘事。該系列中的每個新遊戲都推動了領導意義的界限,引入了新的機制和角色解釋。
加入我,探索文明領導陣容的演變以及文明如何為遊戲的這一核心要素帶來新的視角。
舊思思是只有超級大國俱樂部
從最初的Sid Meier的文明開始,遊戲的領導者選擇很簡單,重點是全球重要的大國和著名的歷史人物。該遊戲擁有15個文明的名冊,以美國,羅馬和中國等國家為特色,以亞伯拉罕·林肯,朱利葉斯·凱撒和毛澤東等人物為首。領導者的選擇主要基於他們的歷史意義和認可,從而導致了一個可預測但標誌性的陣容。伊麗莎白一世是這個陣容中唯一的女性領導者,強調了當時有限的多樣性。
CIVS 2至5以增量提高多樣性和創造力
文明II標誌著一種更具包容性的方法的開始,擴大了陣容,以包括鮮為人知的文明,並為每個文明引入了專門的女性領導者選擇。這可以更廣泛地解釋領導力,其中包括Sacagawea和Amaterasu等人物,他們不是傳統的國家元首,而是其文化的關鍵。
文明III通過將更多的女性領導人納入主要陣容,繼續使用了這一趨勢,以及諸如Arc的Joan和Catherine扮演重要角色之類的人物。到文明IV和V發佈時,領導的定義已經擴展到包括革命者,將軍和改良主義者,展示了更加多樣化的歷史人物。
CIV 6是陣容開始變得辣的時候
文明VI帶有動畫漫畫和引入領導人角色的領導者代表。這允許多個版本的同一領導者,每個版本都具有獨特的遊戲風格和特徵。該遊戲還歡迎來自較小文明的鮮為人知的英雄,例如Mapuche的Lautaro和越南的BàTriệu,為陣容增添了深度和多樣性。
文明VI領域的領導者不再由他們的整個遺產來定義,而是由他們一生的特定章節來定義,這個概念為文明VII的創新方法鋪平了道路。像Aquitaine和Kublai Khan這樣的領導人可以領導多種文明,以反映其歷史角色。為美國和中國等文明引入多種領導者選擇進一步豐富了遊戲經驗。
CIV 7放棄新鮮面孔和獨特領導者的主食
文明VII代表了這些進化步驟的結晶,提供了迄今為止最多樣化,最具創造力的領導者名冊。該遊戲的混合匹配方法允許針對不同遊戲風格量身定制的非常規領導者和多個角色。例如,哈麗特·塔布曼(Harriet Tubman)為遊戲帶來了獨特的競爭角色,而尼科洛·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)體現了自我服務的外交藝術。
何塞·里扎爾(JoséRizal)作為領導者的納入外交和敘事事件的領導者重點介紹了遊戲代表各種歷史人物的承諾。在將近三十年的時間裡,文明從關於超級大國的遊戲演變為人類歷史上豐富的掛毯,領導者的核心。
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