Deltarune 第 4 章即將完成,但發布仍遙遙無期
Deltarune 第 4 章:幾乎準備就緒,但還有很長的路要走
《Undertale》的創作者 Toby Fox 最近在他最新的時事通訊中分享了 Deltarune 的開發動態。 讓我們深入研究一下進展和他所揭示的內容。
第四章:即將完成,但尚未完全
Fox 確認了 Deltarune 第 3 章和第 4 章計劃在 PC、Switch 和 PS4 上同步發布,正如他在 2023 年萬聖節時事通訊中宣布的那樣。 雖然第 4 章即將完成——地圖已經完成,戰鬥可以玩——但仍有待完善。 仍然需要對過場動畫、戰鬥平衡、視覺改進和背景增強進行微調。 盡管如此,Fox 認為第 4 章在很大程度上是可玩的,並且已經收到了測試者的積極反饋。
付費版本的挑戰
多平台和多語言發布存在重大障礙。 Fox 強調了與免費的第 1 章和第 2 章相比,付費版本需要付出更多的努力,並強調需要完美、無錯誤的體驗。
預發布任務:
在發布之前,團隊必須完成幾項關鍵任務:
- 測試新功能
- 最終確定 PC 和主機版本
- 日語本地化
- 徹底的錯誤測試
未來一瞥:
第 3 章開發已完成(根據福克斯二月時事通訊)。 有趣的是,第五章的前期工作已經開始,地圖製作和戰鬥設計正在進行中。
雖然發布日期尚未公布,但時事通訊提供了新內容的先睹為快,包括對話、角色描述 (Elnina) 和新項目 (GingerGuard)。 Fox 向粉絲保證,第 3 章和第 4 章加起來將比前兩章更長。
等待仍在繼續,但 Fox 對繼第 3 章和第 4 章推出後未來章節的發布時間表更加順利保持樂觀。