遊戲玩家團結:針對視頻遊戲的請願書汙名化使歐洲暴風雨
在歐盟的支持結束後無法播放視頻遊戲的實踐中有很大的推動力。 “停止銷毀視頻遊戲”的請願書已經超過了七個成員國的簽名門檻,使其更接近其雄心勃勃的目標100萬個簽名。
歐盟遊戲玩家團結起來反對放棄軟件
39%到100萬個簽名
的請願書於6月啟動,在丹麥,芬蘭,德國,愛爾蘭,荷蘭,波蘭和瑞典的遊戲玩家獲得了大量支持。目前的總計397,943個簽名占觸發官方行動所需的100萬個簽名中的39%。
該計劃直接解決了在出版商停止支持之後變得無法播放的遊戲日益嚴重的問題。立法的請願書提倡出版商維持歐盟內部銷售的遊戲功能,從而阻止了遊戲的遠程禁用,而無需為持續遊戲提供合理的替代方案。
請願書中所述:“該計劃呼籲歐盟出售或許可電子遊戲(或相關資產)的出版商將上述視頻遊戲保持在可玩狀態。具體來說,它旨在防止發布者在不提供可行的無效手段的情況下遠程禁用電子遊戲獨立的功能。”
的請願書重點介紹了烏比索夫(Ubisoft)決定在2024年3月關閉服務器 *的服務器的決定,這使數百萬球員的比賽具有無法播放的遊戲。這項行動包括引發了導致該請願書甚至在加利福尼亞州法律行動的憤怒。
盡管取得了重大進展,但請願書仍然需要大量額外的支持才能達到其一百萬個簽名目標。符合條件的歐盟公民必須在2025年7月31日之前簽署。歐盟以外的人仍然可以通過傳播對這項重要運動的認識來做出貢獻。