使命召唤:黑色行动6导向模式对于僵尸来说很大
使命召唤:Black Ops 6的定向模式双打主要任务完成率
Activision报告说,由于引入了定向模式,Action召唤召唤:Black Ops 6僵尸的主要任务完成率。尽管许多玩家在基于波浪的僵尸模式下优先考虑生存,但导演模式已成功地与游戏的故事情节联系了大部分玩家群。
自从其在战争中成立世界以来,“使命僵尸”模式逐渐复杂的叙述。尽管整个Black Ops 6球员群都下降了,但僵尸模式仍保持着专门的社区。但是,基于波浪的游戏玩法通常会激励玩家专注于升级武器和防御,而不是故事的发展。
在第1季中引入的定向模式在主要任务中对球员的互动产生了巨大影响。来自4.8亿小时的游戏玩法的数据显示,完成率从仅4%到8.23%的人数增加,这实际上是完成故事的玩家数量的一倍。虽然这是Treyarch的积极结果,他们设计了指导模式以增强故事的参与,但他们承认,绝大多数球员(超过90%)仍然没有完成主要任务并正在探索进一步的进步。
定向模式:钥匙改进
第1季中包括三个新地图和另外两个游戏模式,定向模式为玩家提供了结构化的指导,以导航复杂的僵尸故事情节。考虑到故事情节的复杂性,涉及二维旅行,能量操纵和时间旅行,这对新玩家来说是挑战,这是特别有益的。与以前的分期付款不同,这在很大程度上使玩家独立破译了叙述性,而定向模式为体验故事提供了更容易访问的途径。
定向模式的成功表明,以故事为导向的黑色行动6僵尸的参与度有前途的未来。 Treyarch的持续更新和对僵尸模式的未来可能进行的细化可能会进一步改善主要任务完成统计信息。