“克莱尔·伯德:探险33导演在乌比索夫无聊的情况下创建2025 Goty竞争者”
发现Clair Imbed:Expedition 33背后的鼓舞人心的旅程,这是2025年收视率最高的游戏,仅在三天内就售出了超过100万张。这种即时的经典源于其导演的创造性无聊和桑德福交互式的创新精神。深入了解该游戏是如何栩栩如生以及背后团队形成的故事。
做一些不同的事情
克莱尔·伯德(Clair Buckur):Expedition 33吸引了全球游戏玩家,赢得了今年最高的游戏头衔。该项目的成立是一个引人入胜的创造力的故事。在5月4日接受BBC新闻采访时,Sandfall Interactive的导演Guillaume Broche分享了该游戏的想法在2020年在Ubisoft工作时如何出现。布奇感到不安,转向了他对JRPG系列《最终幻想》的童年爱,并决定创造出独特的东西。
他的旅程始于雷迪特(Reddit),他试图聚集一支对自己的愿景充满热情的团队。
运气
Broche的团队建设方法非常规是有效的。他在Reddit和在线论坛上发布,寻找志趣相投的人加入他的BelleÉpoque启发的转弯游戏项目。尽管当时这个概念具有利基的吸引力,但他的毅力得到了回报。
在澳大利亚被关押的詹妮弗·塞维伯格·杨(Jennifer Svedberg-Yen)偶然发现了布奇(Broche)的雷迪特(Reddit)邮报(Reddit Post)寻求配音演员。她很感兴趣,试镜,最初是担任主要角色。她的参与很快就扩大到了Expedition 33的首席作家。
布尔奇离开了育碧,他完全专注于他的视野,创立了Sandfall Interactive。在出版商Kepler Interactive的资助下,团队成长为大约30名成员。包括作曲家Lorien Testard在内的许多人都是通过SoundCloud等创意频道发现的。
Kepler Interactive的支持使他们能够带来著名的演员,例如Charlie Cox,Ben Starr,Jennifer English和Andy Serkis,并为游戏的叙述增添了深度。
在整个开发过程中,Broche和Svedberg-Yen扮演了多个角色,突出了团队的多功能性和奉献精神。 Svedberg-yen还处理了翻译,展示了团队致力于在不同语言上提供高质量体验的承诺。 Broche称赞该团队,并指出:“我认为,我们拥有一支非常出色的团队,主要是初级人员,但他们在该项目上投入了很多钱,而且很有才华。”
探险33的神奇起源反映了游戏本身的迷人性质。在无聊和偶然性的推动下,Sandfall Interactive精心制作了一部杰作,该杰作有望珍惜世代相传。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。通过查看下面的文章,以了解最新消息!