EA表示尽管行业趋势上涨,仍不会提高游戏价格
EA 已确认,尽管微软和任天堂等竞争对手已将价格上调至 80 美元,其游戏仍将维持当前定价。在最新财报电话会议中,首席执行官安德鲁·威尔森强调,公司致力于“为玩家提供卓越品质与非凡价值”,并指出其成功的合作冒险游戏 Split Fiction 销量已突破 400 万份。
“我们过去十年的定价模式已发生显著演变,”威尔森解释道,“虽然实体零售仍是我们业务的一部分,但如今我们已覆盖从免费游玩产品到高端豪华版的完整产品谱系。”
他补充道:“无论我们为内容定价为 1 美元、10 美元或 100 美元,我们的核心始终是确保品质与价值。我们始终发现,将这两者结合能够带来强劲且可持续的业务增长。”
首席财务官斯图尔特·坎菲尔德进一步支持这一立场:“目前,我们的定价策略保持不变。”
这一声明与近期行业趋势形成鲜明对比,包括 微软上调 Xbox 硬件、外设及即将推出的第一方游戏价格至 79.99 美元。近年来,游戏行业 AAA 级游戏价格已从 60 美元稳步上涨至 70 美元,而 任天堂已将部分 Switch 2 新作定价为 80 美元,其中包括备受期待的《马里奥赛车世界》。
EA 的决定表明,即将推出的《EA Sports FC》《麦迪逊》以及《战地》系列标准版仍将维持 70 美元定价。这一定价策略出台之际,公司正同步推进最近的 组织架构重组,影响范围约达 300 名员工,其中包括《Apex 英雄》开发商 Respawn Entertainment 约 100 个岗位的调整。