庄园勋爵:最新更新和新闻
庄园勋爵(Manor Lords)是在中世纪欧洲设立的早期访问城市建设者,您可以成为您的农民之王。继续阅读以了解游戏的最新新闻和发展!
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庄园领主新闻
2025
3月1日
⚫︎庄园领主以重大的发展和令人兴奋的新功能庆祝其早期进入的第一年。开发团队最初是一个独奏项目,包括包括编程,艺术,设计和AI的专家。
即将到来的增强功能包括用于乡村管理的智能AI,监控生产和消费的详细记录视图,改进的批准系统以及新的建筑保养机械师。此外,石材的建设将随着采石场和石灰窑的引入而扩展,从而创建了更先进的结构。
阅读更多:庄园领主在数字维京人奖中赢得了2024年最佳独立游戏(官方连帽马Twitter)
3月1日
twitter上出版商Hooded Horse宣布,庄园Lords在Digital Vikings Awards上获得了2024年最佳独立游戏
奖。该奖项是在Gdańsk的Devgamm期间颁发的,衷心感谢@_digitalvikings和@devgamm对独立游戏和开发人员的支持。
阅读更多:庄园领主在数字维京人奖中赢得了2024年最佳独立游戏(官方连帽马Twitter)
3月8日
⚫︎新的庄园勋爵预览着即将到来的功能,例如带有模块化升级的Stone Castles,名为Devil's Hill的新战略地图以及对开发树的全面大修。
阅读更多:庄园领主在最新更新预览(Steam)中揭示了石头城堡,魔鬼的山和进步大修
1月31日
⚫︎Hotfix 0.8.029现在已经活着,向庄园主的主要分支推出了一些经过beta测试的修复程序。关键更新包括通过更新的拾音区进行储物建筑物的更光滑的操作,一种用于住宅升级后停止工作的解决方案,以及用储物棚更换小型蔬菜贴片,以改善村民的路径。
阅读更多:庄园领主在最新更新4 hotfix(steam)中会进行微小的变化,错误修正和物流改进
2024
12月24日
⚫︎现在可以提供一个新的Beta补丁(0.8.017),可提供市场返工,新地图和小酒馆升级。鼓励玩家在切换到Beta之前备份保存文件并删除所有MOD,以防止崩溃。
阅读更多:庄园领主在最新的Beta Patch(Steam)中获得重新设计的市场和新地图
4月30日
⚫︎庄园领主通过在第一天出售超过100万张,并达到170,000名并发球员的高峰,在Steam上达到了高峰,为城市建筑商和类似类型的流派创造了新的记录。出版商的帽衫马向粉丝表示感谢,并宣布了一个即将到来的补丁,以解决基于玩家反馈的错误,平衡问题并增强游戏系统。
阅读更多:庄园领主每天获得100万个销售后分享未来计划(游戏8)
4月29日
⚫︎hooded马首席执行官蒂姆·班德(Tim Bender)在Steam上宣布,庄园领主将以25%的折扣推出。他感谢粉丝们的强大支持,并指出了该游戏的320万个愿望清单及其独奏开发商Greg。班德(Bender)强调,在发布时没有急于购买,这鼓励玩家在准备好比赛时支持游戏。
阅读更多:Manor Lords首席执行官通常会为球员紧张的钱提供25%的折扣(Game8)
4月26日
the帽马首席执行官蒂姆·班德(Tim Bender)解决了有关雷迪特(Reddit)的定价问题,并解释了庄园领主对区域定价的使用。该游戏将根据当地货币和经济条件调整成本,而不是固定的全球价格,以确保公平性和负担能力。
班德(Bender)指出,没有事先披露美国的价格有助于避免对其他地区负担能力的混乱和误解,并在发布时透露了全面的定价细节。
阅读更多:庄园领主正在为您,消费者(GAME8)隐藏其价格