兽人必须死!死亡陷阱更新显示
兽人必须死! DeathTrap是一种令人振奋的策略,您可以在其中制定强大的防御能力来抵御无情的兽人浪潮。潜水以发现此激动人心的游戏中的最新更新和发展!
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兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐已经推出了“ GnoMecoming”更新,并引入了Gnome气球运动员,以增加增强的天花板陷阱选项,裂痕以扩大陷阱伤害,并引发敌方浪潮的kobold丘。该更新还具有一个新的有机陷阱,即兽人食客,以及新的地图,度假胜地。
阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐嘲笑了即将到来的兽人内容更新!通过社交媒体帖子,展示了一个充满活力的假期主题设置,标题为“警笛声!”这项急切的预期更新被称为“全包屠宰度假套餐”,定于2025年5月上旬。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎机器人娱乐发布了奥术更新,注入兽人必须死亡!死亡陷阱和一系列新内容。这项实质性更新引入了可玩的战争法师,改造的地图,创新的陷阱以及一个艰巨的新敌人,以挑战您的战略能力。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎兽人的补丁1.0.12必须死亡! DeathTrap已发布,具有广泛的崩溃修复,游戏玩法和生活质量增强。解决的关键问题包括陷阱放置,游戏启动,多人游戏断开连接和Xbox特定的错误。游戏玩法的改进涵盖了旋转狼牙棒和熔融黄金的校正陷阱行为,适合诸如巨型晨星(Giant Morningstar)等线的堆叠以及增强的视觉和状态效果,例如毒云和冻结死亡。已经进行了敌人的行为调整,影响了Ghostfang,Kobold Sappers和AI Path。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎机器人娱乐公司为兽人推出了1.0.9的补丁! Death Trap带来了许多游戏增强功能,新的机制和错误修复。该更新引入了Rift障碍陷阱,该陷阱以其高耐用性和增强相邻陷阱的能力而闻名。线程系统已经进行了修改,使玩家可以将符文硬币用于重新滚动或跳过线程选择,并以每个任务重置的缩放费用。已将许多线程组合在一起,删除了相互排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡!死亡陷阱已经推出,通过一系列错误修复,平衡调整和生活质量增强来解决社区反馈。值得注意的修复程序包括崩溃分辨率,大厅可见性问题以及对能力描述的校正。现在,玩家可以在不击败最终老板,隐藏伤害数字并享受新概况的新登机经验的情况下增加困难。其他改进包括增强的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜单访问。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括Barricade Buffs(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在兽人之后,必须死亡! DeathTrap的发布,开发人员概述了即将到来的免费内容更新,有希望的新角色,地图,敌人,功能和游戏系统的路线图。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! DeathTrap是标志性塔防御系列的令人兴奋的新成员,计划于2025年发布。 DeathTrap扩大了特许经营的幽默和基于混乱的陷阱战斗的签名组合,引入了四人合作社和Roguelite元素。该游戏具有随机的增益和英雄,陷阱,武器,统计数据和级别的减益,再加上改变天气和一天中的时间等动态条件。玩家可以选择与正在进行的兽人浪潮进行战斗,以积累堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行持续升级。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人