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Les orques doivent mourir! La mise à jour de la mort révélée

Auteur : Jack Mise à jour : May 26,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie exaltante Roguelike où vous élaborez des défenses formidables pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Plongez pour découvrir les dernières mises à jour et développements dans ce jeu passionnant!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour «Gnomecoming», introduisant le balloniste Gnome pour des options de piège à plafond améliorées, des surtensions de rift pour amplifier les dégâts des pièges et des monticules Kobold qui déclenchent des ondes ennemies. La mise à jour comprend également un nouveau piège organique, l'Orc Eater, aux côtés d'une nouvelle carte, le canal de la station.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une prochaine mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! via un article sur les réseaux sociaux présentant un cadre dynamique sur le thème des vacances avec la légende «Sonnez les sirènes!» Cette mise à jour très attendue, surnommée un «forfait de vacances à l'orc-abattage», est prévu début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ Robot Entertainment a publié la mise à jour Arcane, Infusing Orcs doit mourir! Deathtrap avec un éventail magique de nouveaux contenus. Cette mise à jour substantielle présente le mage de guerre jouable, des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi intimidant pour défier vos prouesses stratégiques.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, avec de vastes correctifs de crash, des ajustements de gameplay et des améliorations de la qualité de vie. Les problèmes clés abordés incluent le placement du piège, le démarrage du jeu, les déconnexions multijoueurs et les bogues spécifiques à la Xbox. Les améliorations du gameplay englobent les comportements de piège corrigées pour la masse swing et l'or fondu, l'empilement approprié pour les fils comme Giant Morningstar, et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments comme les nuages ​​de poison et la mort de congélation. Des ajustements du comportement ennemi ont été effectués, affectant Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Robot Entertainment a lancé le patch 1.0.9 pour Orcs doit mourir! Deathtrap, apportant une multitude d'améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et de corrections de bogues. La mise à jour présente le piège à barricade Rift, connu pour sa durabilité élevée et sa capacité à stimuler les pièges adjacents au détriment des pièces de runes. Le système de threads a été remanié, permettant aux joueurs de dépenser des pièces de rune pour relancer ou sauter des choix de threads avec des coûts de mise à l'échelle qui réinitialisent par mission. De nombreux threads ont été combinés et buffés, l'exclusivité mutuelle retirée et «double large» reclassifié sous forme de fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été déployé, abordant les commentaires de la communauté avec une gamme de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie. Les correctifs notables incluent les résolutions de crash, les problèmes de visibilité du lobby et les corrections des descriptions de capacité. Les joueurs peuvent désormais augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, masquer les numéros de dégâts et profiter de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les améliorations supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès au menu social dans Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Dans le sillage des orcs doit mourir! La sortie de DeathTrap, les développeurs ont décrit une feuille de route pour les prochaines mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel ajout passionnant à l'emblématique série Tower Defence, prévoyait un lancement en 2025. Deathtrap développe le mélange signature de la franchise d'humour et de combat à base de pièges chaotiques, introduisant des éléments coopératifs et roguelites à quatre joueurs. Le jeu comprend des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, couplés à des conditions dynamiques comme la modification de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de lutter contre les vagues orques en cours pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau durables.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)