獸人必須死!死亡陷阱更新顯示
獸人必須死! DeathTrap是一種令人振奮的策略,您可以在其中製定強大的防禦能力來抵禦無情的獸人浪潮。潛水以發現此激動人心的遊戲中的最新更新和發展!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂已經推出了“ GnoMecoming”更新,並引入了Gnome氣球運動員,以增加增強的天花板陷阱選項,裂痕以擴大陷阱傷害,並引發敵方浪潮的kobold丘。該更新還具有一個新的有機陷阱,即獸人食客,以及新的地圖,度假勝地。
閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂嘲笑了即將到來的獸人內容更新!通過社交媒體帖子,展示了一個充滿活力的假期主題設置,標題為“警笛聲!”這項急切的預期更新被稱為“全包屠宰度假套餐”,定於2025年5月上旬。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎機器人娛樂發布了奧術更新,注入獸人必須死亡!死亡陷阱和一系列新內容。這項實質性更新引入了可玩的戰爭法師,改造的地圖,創新的陷阱以及一個艱鉅的新敵人,以挑戰您的戰略能力。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap已發布,具有廣泛的崩潰修復,遊戲玩法和生活質量增強。解決的關鍵問題包括陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開連接和Xbox特定的錯誤。遊戲玩法的改進涵蓋了旋轉狼牙棒和熔融黃金的校正陷阱行為,適合諸如巨型晨星(Giant Morningstar)等線的堆疊以及增強的視覺和狀態效果,例如毒雲和凍結死亡。已經進行了敵人的行為調整,影響了Ghostfang,Kobold Sappers和AI Path。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎機器人娛樂公司為獸人推出了1.0.9的補丁! Death Trap帶來了許多遊戲增強功能,新的機制和錯誤修復。該更新引入了Rift障礙陷阱,該陷阱以其高耐用性和增強相鄰陷阱的能力而聞名。線程系統已經進行了修改,使玩家可以將符文硬幣用於重新滾動或跳過線程選擇,並以每個任務重置的縮放費用。已將許多線程組合在一起,刪除了相互排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡!死亡陷阱已經推出,通過一系列錯誤修復,平衡調整和生活質量增強來解決社區反饋。值得注意的修復程序包括崩潰分辨率,大廳可見性問題以及對能力描述的校正。現在,玩家可以在不擊敗最終老闆,隱藏傷害數字並享受新概況的新登機經驗的情況下增加困難。其他改進包括增強的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜單訪問。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在獸人之後,必須死亡! DeathTrap的發布,開發人員概述了即將到來的免費內容更新,有希望的新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統的路線圖。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! DeathTrap是標誌性塔防禦系列的令人興奮的新成員,計劃於2025年發布。 DeathTrap擴大了特許經營的幽默和基於混亂的陷阱戰鬥的簽名組合,引入了四人合作社和Roguelite元素。該遊戲具有隨機的增益和英雄,陷阱,武器,統計數據和級別的減益,再加上改變天氣和一天中的時間等動態條件。玩家可以選擇與正在進行的獸人浪潮進行戰鬥,以積累堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行持續升級。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人