“流放路径2:掌握过滤器用法”
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对于任何潜入流放道路2的挑战最终游戏的人来说,一个合适的战利品过滤器不仅是一种奢侈品,而且是必要的。抢劫过滤器切开屏幕混乱,使您的映射会话更加顺畅,更有趣。它们可以帮助您零介绍真正重要的项目,从而使您避免通过无关紧要的战利品进行分类的心理体操。
Filterblade以其在流放1的路径中的有效性而闻名,现在已更新以支持Exile 2的路径。这是有关如何使用它来增强您的游戏玩法的逐步指南。
如何在流放2的路径中设置过滤器战利品过滤器
- 访问FilterBlade网站:首先导航到FilterBlade网站。
- 选择POE 2 :在提示时选择流放2的路径。
- 选择默认过滤器:将自动选择默认的战利品过滤器,NeverSink。
- 调整严格度:使用滑块为过滤器设置所需的严格级别(下面的更多详细信息)。
- 导出到POE :单击右上角的“导出到POE”选项卡。
- 命名您的过滤器:给您的过滤器一个选择的名称。
- 同步或下载:在右下角确定同步或下载之间。
- SAVE&SYNC :此选项将自动将FilterBlade战利品过滤器上传到您的POE 2帐户,以确保在没有手动干预的情况下在游戏中反映了作者所做的任何更新。
- 保存和下载:将文件下载到您的PC,这对于比较不同的严格级别或新广告系列时很有用,而无需多次同步。
- 游戏内设置:Exile 2的启动路径并导航到选项>游戏。
- 如果选择同步,请从项目过滤器下拉列表中选择新添加的过滤刀片。
- 如果您选择下载,请单击下拉列表旁边的文件夹图标,然后指向下载的过滤器文件。
通过这些步骤,您的滤波器战利品过滤器现在应在流放2的路径中运行。
您应该选择哪种战利品过滤器严格?
Neversink Filterblade Prest提供了七个严格的水平,每个级别都旨在满足您在POE 2中旅程的不同阶段。选择正确的级别至关重要,因为它决定了游戏中您会看到哪些项目。虽然您总是可以调整例外,但是从正确的严格级别开始可以简化您的体验。
严格 | 影响 | 最好的 |
---|---|---|
柔软的 | 突出显示有价值的材料和物品,没有任何隐藏。 | 法案1-2 |
常规的 | 仅隐藏没有制作潜力或销售价值的物品。 | 行为3 |
半部表演 | 隐藏潜力低或有限的物品。 | 行为4-6 |
严格的 | 隐藏大多数没有更高营业额的物品。 | 早期映射阶段(Waystone Tier 1-6) |
非常严格 | 将所有低价值的稀有物品,手工制作基础和Waystone Tier 1-6隐藏。 | 中间地图阶段(Waystone Tier 7+) |
Uber严格 | 隐藏了几乎所有非分层稀有物品,手工制作基础和1-13层。专注于完整的货币,例如富豪/炼金术/崇高/混乱球体,没有碎片。 | 晚期映射阶段(Waystone Tier 14+) |
Uber Plus严格 | 除了有价值的货币以及高回报稀有和独特之处,几乎所有东西都隐藏了所有内容。还隐藏了Waystones层1-14。 | 超端绘制阶段(Waystone Tier 15-18) |
对于开始进行第二次或第三次广告系列的玩家,建议从半部分子级别开始。柔软和规则的水平更适合新鲜的联赛开始或SSF跑步,每个项目都会有助于角色进度。
通过按下突出显示键(PC上的ALT),仍然可以查看战利品过滤器隐藏的项目。 FilterBlade的独特功能是,根据您选择的严格级别,按下ALT会揭示隐藏的物品,其文本大小会大大减少,从而使它们在地图上的侵入性降低。
如何自定义POE中的FilterBlade战利品过滤器2
FilterBlade由于易于修改预设战利品过滤器而脱颖而出,而无需深入研究代码。这是您可以自定义战利品过滤器的方法:
如何在FilterBlade中使用自定义选项卡
有关详细的自定义,请导航到概述旁边的“自定义”选项卡。在这里,POE 2中的所有可能下降都归类为各节和小节,提供了广泛的自定义选项。
例如,修改一个外观掉落时,只需在搜索栏中键入“神球”即可。这将直接引导您进入S层通用货币选项卡,您可以在其中调整其视觉表示形式。
要预览物品下降的声音,请单击游戏中的展示图标。
如何更改过滤器中的颜色和声音
要修改单个或一小部分项目的颜色和声音,请使用“自定义”选项卡。对于更广泛的,更广泛的滤镜更改,请前往“样式”选项卡。在这里,您可以调整文本,边框和背景样式,以及有价值滴的音频提示。
颜色更改很简单,视觉预览显示了项目在游戏中的显示方式。对于单个项目调整,请重新访问“自定义”选项卡。
声音效果可以通过下拉菜单更改。您可以通过选择“自定义”或探索“游戏与社区声音”下的“自定义”声音来添加自定义声音。自由实验,因为您总是可以通过选择“重置”来恢复更改。
对于那些新的掠夺过滤器自定义的人,可以尝试公共模块(更改过滤器的视觉或听觉元素)的公共模块,这是一个很好的起点。