Xbox 重新推出好友请求系统让玩家重聚 |期待已久的功能 10 年后回归
Xbox 满足了众多玩家的愿望,重新引入了好友请求系统。继续阅读以了解更多关于这个备受期待的功能回归平台的信息。
Xbox 响应玩家长期以来的好友请求需求
“我们又回来了!”Xbox 用户欢呼
Xbox 正在回归一个Xbox 360时代长期以来备受请求的功能:好友请求。今天早些时候通过博客文章和Twitter (X)宣布的这一消息,标志着过去十年一直存在的被动社交系统的转变。
“我们很高兴地宣布好友请求功能回归,”Xbox高级产品经理Klarke Clayton在其官方公告中兴奋地表示。“好友现在是一种双向、需要邀请批准的关系,为您提供更多控制和灵活性。”这意味着Xbox用户将再次能够通过其控制台上的“人员”选项卡发送、接受或拒绝好友请求。
此前,Xbox One和Xbox Series X|S采用了“关注”系统,用户可以在没有明确批准的情况下查看彼此的活动Feed。虽然这促进了更开放的社交环境,但许多人错过了与好友请求相关的控制和目的性。尽管该系统区分了好友和关注者,但这种区别往往不明确,无法过滤实际的相互联系,模糊了好友和普通熟人之间的界限。
虽然好友请求功能回归,但“关注”功能仍将存在于单向连接中。通过此功能,用户可以关注内容创作者或游戏社区,并随时了解他们的活动,而无需相互关注。
现有好友和关注者也将自动转换为新系统下的相应类别。“你将与之前也添加你为好友的人保持好友关系,并将继续关注任何没有添加你为好友的人,”Clayton澄清道。
此外,隐私仍然是微软的优先事项。该功能的回归将伴随着新的隐私和通知设置。用户将能够控制谁可以向他们发送好友请求,谁可以关注他们,以及他们可以接收哪些通知。这些设置可以通过Xbox设置菜单访问。
好友请求的回归在社交媒体上引发了大量积极的反响。用户们欢欣鼓舞,发表了诸如“我们又回来了!”之类的评论,并迅速指出先前系统的荒谬之处,该系统让他们充斥着关注者,甚至没有收到通知。
一些反应中也存在着幽默的暗流,因为一些用户甚至没有意识到这个功能曾经缺失过。虽然此系统更吸引希望建立在线联系的社交玩家,但这并不影响单人游戏的乐趣。毕竟,有时最好的胜利是按照自己的方式获得的。
Xbox上好友请求全面推出的确切日期尚未公布。然而,鉴于粉丝们压倒性的需求,微软不太可能撤回此功能,尤其是在Xbox内测人员目前正在游戏主机和PC上进行测试(本周开始)的情况下。根据Xbox的推文,我们预计今年晚些时候将获得有关“全面推出”的更多详细信息。
与此同时,您可以加入Xbox内测计划,成为率先体验该功能回归的用户之一。只需在您的Xbox Series X|S、Xbox One或Windows PC上下载Xbox Insider Hub——这就像发送好友请求一样简单。