ニュース Xbox がフレンド リクエスト システムの再起動でゲーマーを再会 | 10 年ぶりに待望の機能が復活

Xbox がフレンド リクエスト システムの再起動でゲーマーを再会 | 10 年ぶりに待望の機能が復活

著者 : Sebastian アップデート : Jan 23,2025

Xbox Friend Requests Finally Reintroduced After a DecadeXbox は多くのプレイヤーの希望を叶え、フレンド リクエスト システムを再導入しました。プラットフォームに戻ってくるこの待望の機能について詳しくは、以下をお読みください。

Xbox はフレンドリクエストに対するプレイヤーの長年の要望に応えます

「戻ってきた!」Xbox ユーザーは歓声を上げました

Xbox は、Xbox 360 時代から長らく要望されていた機能、フレンド リクエストを復活させます。本日初めにブログ投稿と Twitter (X) で発表されたこのニュースは、過去 10 年間存在してきた受動的な社会システムからの移行を示しています。

「友達リクエストの復活を発表できることを嬉しく思います」と Xbox シニア プロダクト マネージャーのクラーク クレイトン氏は公式発表で興奮しました。 「フレンドは双方向の招待承認された関係になり、より詳細な制御と柔軟性が得られます。これは、Xbox ユーザーが再び本体の [ユーザー] タブからフレンドを送信、承認、または拒否できることを意味します。」

これまで、Xbox One と Xbox Series X|S は、明示的な承認なしにユーザーがお互いのアクティビティ フィードを閲覧できる「フォロー」システムを採用していました。これにより、よりオープンな社会環境が促進されますが、多くの人が友達リクエストに関連するコントロールや目的を見逃しています。システムは友人とフォロワーを区別しますが、その区別は多くの場合不明確であり、実際の相互のつながりをフィルタリングできず、友人とカジュアルな知人の間の境界があいまいになります。

Xbox Friend Requests Finally Reintroduced After a Decade友達リクエストは再開されますが、「フォロー」機能は一方向接続でも引き続き存在します。この機能を使用すると、ユーザーは相互にフォローしなくても、コンテンツ クリエイターやゲーム コミュニティをフォローして、その活動に関する最新情報を入手できます。

既存の友達やフォロワーも、新しいシステムでは対応するカテゴリに自動的に変換されます。 「以前にあなたを友達として追加した人とは友達のままであり、あなたを友達として追加していない人は引き続きフォローします」とクレイトン氏は明言した。

さらに、Microsoft にとってプライバシーは引き続き優先事項です。この機能の復活には、新しいプライバシーと通知設定が伴います。ユーザーは、友達リクエストを送信できる人、フォローできる人、受信できる通知を制御できるようになります。これらの設定には、Xbox 設定メニューからアクセスできます。

Xbox Friend Requests Finally Reintroduced After a Decade友達リクエストが返されると、ソーシャルメディア上で多くの肯定的な反応が起こりました。ユーザーは「戻ってきた!」などのコメントを投稿して喜び、通知も届かずにフォロワーが殺到した以前のシステムの不条理をすぐに指摘した。

一部のユーザーはこの機能がなくなったことにさえ気づいていなかったため、一部の反応にはユーモアも含まれていました。このシステムは、オンラインでつながりを求めているソーシャル プレーヤーにとってより魅力的ですが、シングル プレーヤー プレイの楽しさを損なうものではありません。結局のところ、最高の勝利は自分自身の条件で得られることもあります。

Xbox Friend Requests Finally Reintroduced After a DecadeXbox でのフレンド リクエストの完全な展開の正確な日付はまだ発表されていません。ただし、ファンからの圧倒的な需要を考えると、特に Xbox Insider Betars が現在コンソールと PC で (今週から) テストしているため、Microsoft がこの機能を撤回する可能性は低いです。 Xboxのツイートによると、今年後半に「完全な発売」に関するさらなる詳細が得られると予想されます。

同時に、Xbox クローズド ベータ プログラムに参加して、この機能の復活を最初に体験するユーザーの 1 人になることができます。 Xbox Series X|S、Xbox One、または Windows PC に Xbox Insider Hub をダウンロードするだけで、フレンド リクエストを送信するのと同じくらい簡単です。

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As of now, there is no official information from Ubisoft or any trusted source confirming that Assassin’s Creed Valhalla (often referred to as "AC Valhalla" or potentially confused with "AC 6" due to numbering) has had its MCOM (Marked for Death, Combat, or possibly a mod/patch term) timers slashed by 33%. Additionally, the term "MCOM" is not a standard mechanic in Assassin’s Creed Valhalla. It may be a misunderstanding or confusion with: MCOM as a mod or fan-made term (e.g., in multiplayer or modded gameplay). A reference to "Mystery of the Cult" (MOC) or "Murder on the Cosmos" (MOC) — but these are not official AC game modes. A mod or fan patch that alters enemy cooldowns, stealth timers, or combat mechanics. Important Clarifications: Assassin’s Creed Valhalla (2020) does not have a mechanic called "MCOM" in its base game. No official patch or update from Ubisoft has announced a 33% reduction in timers related to combat, stealth, or any MCOM-like mechanic. If this claim is from a fan forum, mod site, or social media post, it may refer to a third-party mod, such as those found on Nexus Mods, which alter gameplay mechanics for faster combat or stealth. Conclusion: ❌ False / Misinformation: There is no evidence that Assassin’s Creed 6 (if referring to a future entry) or Valhalla has had MCOM timers reduced by 33%. The term "MCOM" is not standard in the series, and no official patch supports this change. If you're referring to a mod, please double-check the source and ensure it's from a trusted platform like Nexus Mods or Steam Workshop, and always back up your game before installing mods. Let me know if you meant a specific mod or patch, and I can help verify it! 読む