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Atelier Resleriana wird Gacha nicht haben

Autor : Adam Aktualisieren : Mar 22,2025

Atelier Resleriana wird Gacha nicht haben

Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian lässt das Gacha -System ab, eine willkommene Abkehr seines mobilen Vorgängers. Lassen Sie uns mit den Details dieses aufregenden bevorstehenden Spiels eintauchen!

Atelier Reslerianas bevorstehender Spinoff: Eine Gacha-freie Erfahrung

Verabschiedung von Gacha

Koei Tecmo Europe gab am 26. November 2024 über Twitter (X) bekannt, dass Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian kein Gacha -System enthalten wird, im Gegensatz zu seinem mobilen Gegenstück Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy und The Polar Night Liberator . Dies bedeutet, dass die Spieler keine Paywalls haben, um Fortschritte zu erzielen, was die Notwendigkeit beseitigt, Währungen im Spiel für Charaktere oder leistungsstarke Gegenstände zu kaufen. Eine erfrischende Veränderung für Fans!

Atelier Resleriana wird Gacha nicht haben

Über das Fehlen von Gacha hinaus zeigt die Ankündigung die Offline -Spielbarkeit unabhängig vom Handyspiel. Die offizielle Website verspricht "neue Protagonisten und eine originelle Geschichte erwarten in Lantarna" und hindeutet eine gemeinsame Welt, aber eine eigenständige Erzählung und Besetzung von Charakteren.

Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian soll 2025 auf PS5, PS4, Switch und Steam veröffentlicht werden. Die Preisgestaltung und ein präzises Veröffentlichungsdatum müssen von Koei Tecmo noch bekannt gegeben werden.

Ein Blick zurück auf das Gacha -System des Handyspiels

Atelier Resleriana wird Gacha nicht haben

Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy und The Polar Night Liberator , der mobile Vorgänger, ist ein Mainline-Atelier-Titel, der das Signatur-Synthesesystem der Serie und den rundenbasierten Kampf enthält. Es verfügt jedoch auch über einen Gacha -Mechaniker, bei dem Spieler Geld für den Erwerb und die Stärkung von Charakteren ausgeben.

Atelier Resleriana wird Gacha nicht haben

Das Gacha -System verwendet einen "Spark" -Mechaniker. Die Spieler sammeln Medaillen bei jedem Zug und entsperren schließlich Charaktere oder Memorien (Illustrationskarten). Im Gegensatz zu einem Mitleidssystem, das nach einer bestimmten Anzahl von Zügen einen bestimmten Abfall garantiert, beruht dieses System auf akkumulierenden Medaillen. Die Kosten für jeden Zug sind eine festgelegte Anzahl von Edelsteinen.

Das im Januar 2024 auf Steam, Android und iOS veröffentlichte mobile Spiel erhielt gemischte Bewertungen zu Steam und erzielte bei Google Play 4,2/5 im App Store 4,6. Die Diskrepanz unterstreicht die Auswirkungen des Gacha -Systems, wobei einige Dampfspieler ihre Kosten als bedeutendes Problem bezeichnen.