Atelier Reseriana no tendrá a Gacha
Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian está abandonando el sistema Gacha, una bienvenida desviación de su predecesor móvil. ¡Profundicemos en los detalles de este emocionante próximo juego!
El próximo spin-off de Atelier Reseriana: una experiencia sin gacha
Decir adiós a Gacha
Koei Tecmo Europe anunció el 26 de noviembre de 2024, a través de Twitter (X), que Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian no incluirá un sistema Gacha, a diferencia de su contraparte móvil, Atelier Reseriana: Forgotten Alchemy y el Polar Night Liberator . Esto significa que los jugadores no enfrentarán paredes de pago para progresar, eliminando la necesidad de comprar moneda en el juego para personajes o artículos potentes. ¡Un cambio refrescante para los fanáticos!
Más allá de la ausencia de Gacha, el anuncio destaca la jugabilidad fuera de línea, independientemente del juego móvil. El sitio web oficial promete "nuevos protagonistas y una historia original esperando en Lantarna", lo que sugiere un mundo compartido pero una narración distinta y el elenco de personajes.
Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian está programado para su lanzamiento en PS5, PS4, Switch y Steam en 2025. Koei Tecmo aún no se ha revelado los precios y una fecha de lanzamiento precisa.
Un vistazo al sistema Gacha del juego móvil
Atelier Reseriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator , el predecesor móvil, es un título principal de Atelier que incorpora el sistema de síntesis de firma de la serie y el combate basado en turnos. Sin embargo, también presenta una mecánica de Gacha, donde los jugadores gastan dinero para adquirir y fortalecer a los personajes.
El sistema GACHA utiliza una mecánica de "chispa". Los jugadores acumulan medallas con cada tirón, eventualmente desbloqueando personajes o Memoria (tarjetas de ilustración). A diferencia de un sistema de lástima que garantiza una caída específica después de un cierto número de tirones, este sistema se basa en la acumulación de medallas. El costo de cada tirón es un número establecido de gemas.
Lanzado en enero de 2024 en Steam, Android e iOS, el juego móvil recibió críticas mixtas sobre Steam, al tiempo que logró 4.2/5 en Google Play y 4.6 en la App Store. La discrepancia destaca el impacto del sistema GACHA, con algunos jugadores de Steam citando su costo como un problema importante.
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