Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung
Capcom startet den ersten Spielentwicklungswettbewerb
Capcom fördert das Wachstum der Branche durch Bildung mit seinem ersten Capcom-Spielwettbewerb, einem von Studenten ausgerichteten Spielentwicklungs-Turnier. Diese in Industrie-Akademie zusammengefügte Zusammenarbeit zielt darauf ab, zukünftige Talente zu fördern und die Forschung in der Videospielbranche voranzutreiben.
Ein kollaborativer Ansatz für die Spieleentwicklung
Der Wettbewerb, der für Schüler der japanischen Universität, Absolventen und Berufsschüler (18+) offen ist, fordert Teams von bis zu 20 Personen heraus, ein Spiel mit Capcoms RE-Engine innerhalb eines Zeitraums von sechs Monaten zu erstellen. Die Teams werden von erfahrenen Capcom-Entwicklern geleitet und bieten unschätzbare Einblicke in die neuesten Spielentwicklungstechniken. Gewinnerteams erhalten Unterstützung bei der Spielproduktion und das Potenzial für die Kommerzialisierung.
Schlüsselwettbewerbsdetails
Das Anwendungsfenster wird am 9. Dezember 2024 geöffnet und schließt am 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben). Den Teilnehmern werden Rollen zugewiesen, die diejenigen in professionellen Spieleentwicklungsstudios widerspiegeln.
Nutzen Sie die Leistung des RE -Motors
Der Wettbewerb nutzt den RE -Motor von Capcom (Reichweite für den Mondmotor), der erstmals in Resident Evil 7: Biohazard von 2017 eingeführt wurde. Dieser mächtige Motor hat seitdem zahlreiche erfolgreiche CAPCOM-Titel angetrieben, darunter die jüngsten Resident Evil Rate, Dragon's Dogma 2 , Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und der bevorstehende Monster Hunter Wilds . Seine fortlaufende Entwicklung sorgt für eine qualitativ hochwertige Spielentwicklung.
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