CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战
Capcom推出了有史以来首次游戏开发竞赛
Capcom的首届CAPCOM Games竞赛是通过教育来促进行业增长,这是一项以学生为中心的游戏开发锦标赛。这种工业学术合作旨在培养未来的人才并提高视频游戏行业的研究。
游戏开发的协作方法
该竞赛向日本大学,毕业生和职业学校学生开放(18岁以上),挑战了多达20个人的团队,以在六个月的时间内使用Capcom的RE Engine创建游戏。团队将受到经验丰富的Capcom开发人员的指导,为尖端游戏开发技术提供宝贵的见解。获胜团队将获得游戏生产支持和商业化的潜力。
关键竞争细节
申请窗口将于2024年12月9日开放,并于2025年1月17日关闭(除非另有说明)。将分配参与者的角色,以反映专业游戏开发工作室中的角色。
利用Re Engine的功能
比赛利用Capcom的RE Engine(触及月球发动机),首次在2017年的 《生化危机7:Biohazard 》中引入。此后,这款功能强大的引擎为众多成功的Capcom冠军提供了动力,包括最近的 《生化危机》, Dragon's Dogma 2 , Kunitsu-Gami:女神 的路径和即将到来的 Monster Hunter Wilds *。它正在进行的演变确保了高质量的游戏开发。