Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".
Die Entwickler von Marvel Rivals befassen sich mit Dataminer -Spekulationen über zukünftige Charaktere. Dataminer haben eine Liste potenzieller Zeichen im Code des Spiels aufgedeckt, was die Debatte über ihre Authentizität auslöst. Einige glauben, dass die Entwickler sie absichtlich irreführen, während andere optimistisch bleiben.
Die Führungskräfte von Netease und Marvel Games, Weicong Wu und Danny Koo, sprachen diese Gerüchte direkt an. Während sie das Vorhandensein verschiedener Charakterkonzepte und -Prototypen im Code anerkannten - ein Nebenprodukt ihres umfangreichen Designprozesses - bestritten sie jeglichen bewussten Versuch, Dataminer irrezuführen. Wu erklärte, dass der Code untersuchte Richtungen widerspiegelt, von denen einige in zukünftigen Updates zustande sein können oder nicht. Die endgültige Entscheidung hängt von den Erwartungen der Spieler und der Aufrechterhaltung eines ausgewogenen Gameplays ab. Koo verglich die Situation mit einem weggeworfenen Notizbuch mit Brainstorming -Notizen.
Der Auswahlprozess für neue Charaktere umfasst einen einjährigen Planungshorizont, der alle sechs Wochen eine neue Charakterveröffentlichung abzielt. NetEase priorisiert das Ausgleich des Kaders und das Hinzufügen von Abwechslung. Sie berücksichtigen Faktoren wie aktuelle Community -Aufregung und bevorstehende Marvel -Projekte (Filme, Comics), wenn sie ihre endgültigen Entscheidungen treffen. Die zahlreichen Zeichen im Code spiegeln einfach die Breite ihrer laufenden Ideen wider.
Der Erfolg des Spiels setzt sich mit der bevorstehenden Hinzufügung der menschlichen Fackel und der Sache am 21. Februar fort. Eine potenzielle Nintendo Switch 2 -Version wird ebenfalls berücksichtigt.
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