Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'
Marvel Rivals의 개발자는 미래의 캐릭터에 대한 Dataminer 추측을 다룹니다. Dataminers는 게임 코드 내에서 잠재적 인 캐릭터 목록을 발견하여 진위에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 어떤 사람들은 개발자들이 의도적으로 오도하고 있다고 생각하지만 다른 사람들은 낙관적으로 남아 있습니다.
Netease와 Marvel Games 경영진 Weicong Wu와 Danny Koo는이 소문을 직접 연설했습니다. 광범위한 디자인 프로세스의 부산물 인 코드의 다양한 문자 개념과 프로토 타입의 존재를 인정하면서 데이터 마이너를 오도하려는 의도적 인 시도를 거부했습니다. Wu는 코드가 탐색 된 방향을 반영한다고 설명했으며, 그 중 일부는 향후 업데이트에서 실현되지 않을 수도 있습니다. 최종 결정은 플레이어의 기대와 균형 잡힌 게임 플레이를 유지합니다. Koo는 상황을 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾는 것입니다.
새로운 캐릭터의 선발 과정에는 1 년 동안의 계획 기준이 포함되며 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로합니다. NetEase는 기존 문자에 대한 광범위한 조정보다는 새로운 추가 기능에 중점을두고 명단의 균형을 잡고 다양성을 추가합니다. 그들은 최종 선택을 할 때 현재 커뮤니티 흥분 및 다가오는 Marvel Projects (영화, 만화)와 같은 요소를 고려합니다. 코드의 수많은 문자는 단순히 지속적인 아이디어의 폭을 반영합니다.
이 게임의 성공은 다가오는 인간 횃불과 2 월 21 일에 그 물건을 추가함으로써 계속됩니다. 잠재적 인 Nintendo Switch 2 릴리스도 고려 중입니다.