Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」
Marvel Rivalsの開発者は、将来のキャラクターについてのDataMinerの推測に取り組んでいます。 Dataminerは、ゲームのコード内の潜在的なキャラクターのリストを明らかにし、信頼性についての議論を引き起こしています。開発者は意図的に誤解を招くと信じている人もいれば、楽観的である人もいます。
Netease and Marvel Gamesの幹部Weicong WuとDanny Kooは、これらの噂に直接対処しました。コード内のさまざまなキャラクターの概念とプロトタイプの存在(広範な設計プロセスの副産物)の存在を認めながら、彼らはデータマイナーを誤解させる意図的な試みを否定しました。 Wuは、コードが調査された方向を反映していると説明しましたが、その一部は将来の更新で実現する場合とそうでない場合があります。最終的な決定は、プレイヤーの期待とバランスの取れたゲームプレイの維持にかかっています。 Kooは、ブレインストーミングノートで満たされた廃棄されたノートブックを見つけることに状況を例えました。
新しいキャラクターの選択プロセスには、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、1年にわたる計画の地平線が含まれます。 NetEaseは、名簿のバランスをとり、多様性を追加し、既存のキャラクターへの広範な調整ではなく、新しい追加に焦点を当てています。彼らは、最終的な選択をする際に、現在のコミュニティの興奮や今後のマーベルプロジェクト(映画、コミック)などの要因を考慮しています。コード内の多数の文字は、継続的な視聴の幅を単純に反映しています。
ゲームの成功は、2月21日にヒューマントーチとThingの今後の追加で続きます。潜在的なNintendo Switch 2リリースも検討中です。