Marvel Rivals Dev dit qu'ils ne traînent pas les dataminers - «nous préférons passer notre temps à développer le jeu»
Les développeurs de Marvel Rivals abordent la spéculation de Dataminer sur les caractères futurs. Les Dataminers ont découvert une liste de personnages potentiels dans le code du jeu, suscitant un débat sur leur authenticité. Certains croient que les développeurs les trompent intentionnellement, tandis que d'autres restent optimistes.
Les dirigeants de NetEase et Marvel Games Weicong Wu et Danny Koo ont directement abordé ces rumeurs. Tout en reconnaissant la présence de divers concepts et prototypes de caractères dans le code - un sous-produit de leur processus de conception étendu - ils ont nié toute tentative délibérée d'induire en erreur les dataminers. Wu a expliqué que le code reflète des instructions explorées, dont certaines peuvent ou non se matérialiser dans les futures mises à jour. La décision finale dépend des attentes des joueurs et du maintien d'un gameplay équilibré. Koo a comparé la situation à la recherche d'un cahier jeté rempli de notes de brainstorming.
Le processus de sélection des nouveaux personnages implique un horizon de planification d'un an, visant une nouvelle version de personnage toutes les six semaines. NetEase priorise l'équilibrage de la liste et l'ajout de variété, en se concentrant sur de nouveaux ajouts plutôt que sur des ajustements étendus aux personnages existants. Ils considèrent des facteurs tels que l'excitation communautaire actuelle et les projets Marvel à venir (films, bandes dessinées) lors de leur choix final. Les nombreux caractères du code reflètent simplement l'étendue de leurs idées en cours.
Le succès du jeu se poursuit avec l'ajout à venir de The Human Torch et The Thing le 21 février. Une version potentielle de Nintendo Switch 2 est également à l'étude.
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