Heim Nachricht Smash Bros. entstand aus Friendly Beef-Squashing Sessions

Smash Bros. entstand aus Friendly Beef-Squashing Sessions

Autor : Joshua Aktualisieren : Jan 16,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”Zum 25. Jahrestag der Veröffentlichung von Nintendos Crossover-Kampfspiel „Super Smash Bros.“ haben wir vom Spieleproduzenten Masahiro Sakurai endlich eine offizielle Erklärung zum Titel des Spiels erhalten.

Masahiro Sakurai erklärt den Ursprung des Namens „Super Smash Bros.“

Der ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata war an der Formulierung des Namens „Super Smash Bros.“ beteiligt

„Super Smash Bros.“ ist Nintendos Crossover-Kampfspiel, das Charaktere aus vielen klassischen Spielen des Unternehmens vereint. Doch im Gegensatz zu dem, was der Titel des Spiels vermuten lässt, sind nur eine Handvoll Charaktere im Spiel echte Brüder – und einige sind überhaupt nicht männlich. Warum heißt es also Super Smash Bros.? Nintendo hat noch nie eine offizielle Erklärung abgegeben, aber kürzlich hat Masahiro Sakurai, der Produzent von „Super Smash Bros.“ eine Erklärung abgegeben!

In seiner YouTube-Videoserie erklärt Masahiro Sakurai, dass der Name Super Smash Bros. von der Tatsache herrührt, dass es in der Kampfspielserie im Grunde darum geht, „Freunde bei der Lösung kleiner Konflikte“ zu unterstützen. Laut Sakurai Masahiro war auch der verstorbene ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata an der Formulierung des Namens „Super Smash Bros. Brawl“ beteiligt.

„Iwata-san war auch an der Idee des Namens ‚Super Smash Bros.‘ beteiligt. Unsere Teammitglieder haben sich viele mögliche Namen und Wörter ausgedacht, die wir verwenden könnten“, erklärt Masahiro Sakurai ausführlich im Video. Anschließend trafen sie sich mit Shigesato Itoi, dem Produzenten der Earthbound-Serie, um den Titel der Serie festzulegen. Masahiro Sakurai fügte hinzu: „Iwata-san wählte das Wort ‚Brüder‘. Seine Argumentation war, dass die Charaktere zwar überhaupt keine Brüder waren, die Verwendung des Wortes aber die Nuance hinzufügte, dass sie nicht nur kämpften – sie waren Freunde, wir lösen einige kleinere Probleme.“ Reibungen!“

Zusätzlich zum Ursprung des Namens Super Smash Bros. teilte Masahiro Sakurai auch seine erste Begegnung mit Satoru Iwata und andere schöne Erinnerungen an den ehemaligen Nintendo-Präsidenten. Laut Masahiro Sakurai half Iwata persönlich beim Schreiben des Codes für den Super Smash Bros.-Prototyp (damals Dragon King: Fighting Game für Nintendo 64).