7 días para morir: dominar misiones claras infestadas - beneficios y estrategias
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En 7 días para morir , los jugadores tienen la opción de abordar varios tipos de misiones, que van desde las misiones del tesoro sencillas, como las enterradas, hasta los intensamente desafiantes. A medida que avanza a través de los niveles de comerciantes, desbloqueará misiones progresivamente más duras, con misiones infestadas que se destacan como algunas de las más exigentes. Estas misiones implican asaltar un edificio repleto de enemigos no muertos y eliminarlas a todas. A pesar de su dificultad, las misiones infestadas son muy gratificantes, ofreciendo un amplio XP, un botín valioso y, a veces, recompensas raras. Esta guía lo guiará a través de todo lo que necesita saber sobre completar con éxito misiones infestadas en 7 días para morir .
Cómo comenzar una misión clara infestada
Para embarcarse en cualquier misión, primero deberá visitar a un comerciante. En un mapa estándar, puede encontrar cinco comerciantes diferentes: Rekt, Jen, Bob, Hugh y Joe. Si bien no importa mucho qué comerciante se acerque, la ubicación de la misión y el nivel son factores cruciales. Las misiones de nivel superior son más desafiantes, y el bioma donde se establece la misión puede afectar significativamente el nivel de dificultad. Por ejemplo, las misiones en el bosque tienen menos probabilidades de encontrar ferales en comparación con los del páramo.
Para comenzar una misión infestada, primero debe desbloquear misiones de Nivel 2 completando 10 misiones de nivel 1. Las misiones claras infestadas son notablemente más duras que las misiones claras estándar, con un mayor número de zombis, que incluyen variantes más duras como zombis radiados, policías y ferales. Las misiones claras infestadas de nivel 6 representan el pináculo de la dificultad en el juego. Para cuando llegue a este nivel, debe estar bien equipado para manejarlos. Independientemente del nivel, el objetivo sigue siendo el mismo: eliminar a todos los enemigos dentro del área designada.
Completar una misión clara infestada
Al llegar al punto de interés de la misión (POI), deberá activar la misión interactuando con el marcador frente al edificio o área. Una vez activado, no puede salir del área sin fallar la misión. Si mueres durante la misión, reaparecerás fuera de la zona de la misión, lo que resulta en una misión fallida.
Cada POI tiene una ruta preferida, marcada por iluminación como antorchas o linternas. Estos caminos a menudo conducen a puntos de activación, que pueden activar eventos como pisos colapsados o hordas zombis. Para minimizar los riesgos, tome rutas alternativas a través del POI para evitar estos desencadenantes.
Una estrategia útil para navegar en ubicaciones peligrosas es llevar bloques de construcción. Estos pueden ayudarlo a escapar de las trampas avanzando rápidamente o incluso permitirle evitar el camino principal y sorprender a los zombis desde un ángulo diferente.
Durante una misión clara, los zombis activados aparecerán como puntos rojos en su pantalla, con puntos más grandes que indican una proximidad más cercana. Esta característica le ayuda a rastrear y administrar posiciones de zombis para evitar ser abrumado.
Cuando se trata de zombis, apunte a la cabeza, su punto débil principal. Sin embargo, algunos zombis tienen habilidades únicas que requieren atención especial:
Tipo zombie
Talento
Cómo manejarlos
Policías
Escupir vómito tóxico y explotar cuando está lesionado
Los policías señalan su ataque de vómito arrojando la cabeza hacia atrás. Use este momento para cobrar y mantener la distancia para evitar su radio de explosión.
Arañas
Saltar a través de grandes distancias
Escuche su sonido distintivo de chirrido antes de que salgan. Apunte rápidamente a los disparos a la cabeza cuando estén cerca.
Gritos
Gritar para convocar a otros zombis
Priorice primero a matar a Screamers para evitar generos de zombis adicionales.
Zombies de demolición
Tener un paquete explosivo brillante pegado a su pecho
Evite golpear su pecho para evitar activar el explosivo. Si comienza a sonar, retírate de inmediato.
La sala final de una misión clara infestada generalmente contiene contenedores de botín de alto valor. Sin embargo, esta sala también a menudo alberga la mayor concentración de zombis. Antes de entrar, asegúrese de que esté completamente curado, sus armas están en buenas condiciones y tiene una ruta de escape clara planeada. Conocer su entorno es crucial para la supervivencia. Si está abrumado, retírate rápidamente.
Después de borrar todos los zombis, su objetivo de misión se actualizará, lo que le pedirá que regrese al comerciante para reclamar su recompensa. No olvide recolectar todo el botín valioso, incluido el caché infestado único, que contiene munición adicional, revistas y otros artículos de alta calidad.
Recompensas de misión claras infestadas
Al regresar al comerciante, podrá seleccionar una recompensa, que se determina al azar. La calidad y la rareza de estas recompensas dependen de varios factores:
- Etapa de juego
- Etapa de botín
- Selección de nivel
- Selección de punto de habilidad
Tu etapa de juego aumenta naturalmente a medida que juegas, y de manera similar, tu etapa de botín se puede impulsar a través de habilidades como Lucky Looter o usando el mod de cazador de tesoros. Los niveles de misión más altos también producen mejores recompensas.
Para maximizar sus recompensas, considere invertir puntos de habilidad en el atrevido beneficio de aventureros. Este beneficio no solo aumenta los dukes que gana de las misiones, sino que también, en el rango 4, le permite elegir dos recompensas en lugar de una. Esto es particularmente ventajoso si apunta a elementos raros como células solares, crisoles o piezas legendarias.
Después de reclamar sus recompensas, es aconsejable vender cualquier artículo no deseado al comerciante. Cada duque obtuvo de las ventas de 1XP, y la venta a granel puede acumular rápidamente miles de XP con un esfuerzo mínimo.
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