Maison Nouvelles 7 jours pour mourir: maîtriser les missions claires infestées - avantages et stratégies

7 jours pour mourir: maîtriser les missions claires infestées - avantages et stratégies

Auteur : Blake Mise à jour : Apr 09,2025

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Dans 7 jours pour mourir , les joueurs ont la possibilité de s'attaquer à divers types de mission, allant des missions de trésor enterrées simples, à la difficile. Au fur et à mesure que vous avancez à travers des niveaux de trader, vous débloquerez des missions progressivement plus difficiles, avec des missions infestées qui se démarquent parmi les plus exigeantes. Ces missions impliquent d'assurer un bâtiment grouillant d'ennemis morts-vivants et de les éliminer tous. Malgré leurs difficultés, les missions infestées sont très enrichissantes, offrant des XP amples, un butin précieux et parfois de rares récompenses. Ce guide vous guidera à travers tout ce que vous devez savoir sur la réussite des missions infestées dans 7 jours pour mourir .

Comment démarrer une mission claire infestée

Pour vous lancer dans n'importe quelle mission, vous devrez d'abord visiter un commerçant. Dans une carte standard, vous pouvez trouver cinq commerçants différents: Rekt, Jen, Bob, Hugh et Joe. Bien que cela ne soit pas important de savoir le commerçant que vous approchez, l'emplacement de la mission et le niveau sont des facteurs cruciaux. Les missions de niveau supérieur sont plus difficiles, et le biome où la mission est définie peut affecter considérablement le niveau de difficulté. Par exemple, les missions dans la forêt sont moins susceptibles de rencontrer des ferales par rapport à celles de la friche.

Pour démarrer une mission infestée, vous devez d'abord débloquer les missions de niveau 2 en effectuant des missions de niveau 1. Les missions claires infestées sont notamment plus difficiles que les missions claires standard, avec un nombre plus élevé de zombies, y compris des variantes plus difficiles comme les zombies rayonnés, les flics et les feraux. Les missions claires infestées de niveau 6 représentent le summum de la difficulté du jeu. Au moment où vous atteignez ce niveau, vous devriez être bien équipé pour les gérer. Quel que soit le niveau, l'objectif reste le même: éliminer tous les ennemis dans la zone désignée.

Terminer une mission claire infestée

En atteignant le point d'intérêt de la mission (POI), vous devrez activer la mission en interagissant avec le marqueur devant le bâtiment ou la zone. Une fois activé, vous ne pouvez pas quitter la zone sans échouer la mission. Si vous mourrez pendant la mission, vous réapparnerez en dehors de la zone de mission, ce qui a entraîné une mission ratée.

Chaque POI a un itinéraire préféré, marqué par un éclairage comme des torches ou des lanternes. Ces chemins conduisent souvent à des points de déclenchement, qui peuvent activer des événements tels que l'effondrement des planchers ou des hordes de zombies. Pour minimiser les risques, empruntez des itinéraires alternatifs à travers le POI pour éviter ces déclencheurs.

Une stratégie utile pour naviguer dans les emplacements dangereux consiste à transporter des blocs de construction. Ceux-ci peuvent vous aider à échapper aux pièges en construisant rapidement votre sortie ou même vous permettre de contourner le chemin principal et de surprendre les zombies sous un angle différent.

Au cours d'une mission claire, les zombies activés apparaîtront comme des points rouges sur votre écran, avec des points plus grands indiquant une proximité plus étroite. Cette fonctionnalité vous aide à suivre et à gérer les positions de zombies pour éviter d'être dépassé.

Lorsque vous traitez avec les zombies, visez la tête, leur principal point faible. Cependant, certains zombies ont des capacités uniques qui nécessitent une attention particulière:

Type de zombie

Capacités

Comment les gérer

Flics

Cracher vomi toxique et exploser lorsqu'il est blessé

Les flics signalent leur attaque de vomi en rejetant la tête en arrière. Utilisez ce moment pour se couvrir et maintenir la distance pour éviter leur rayon de souffle.

Araignées

Sauter sur de grandes distances

Écoutez leur sons hurlant distinctif avant de sauter. Visez rapidement les tirs à la tête lorsqu'ils sont proches.

Hurleurs

Crier pour invoquer d'autres zombies

Priorisez d'abord la mort de crieurs pour empêcher des reproches de zombies supplémentaires.

Zombies de démolition

Avoir un paquet explosif brillant collé sur leur poitrine

Évitez de se heurter la poitrine pour éviter de déclencher l'explosif. S'il commence à bip, reculez immédiatement.

La dernière salle d'une mission claire infestée contient généralement des conteneurs de butin de grande valeur. Cependant, cette pièce abrite également souvent la plus grande concentration de zombies. Avant d'entrer, assurez-vous que vous êtes entièrement guéri, vos armes sont en bon état et vous avez une route d'évasion claire prévue. Connaître votre environnement est crucial pour la survie. S'il est dépassé, reculez rapidement.

Après avoir effacé tous les zombies, votre objectif de mission mettra à jour, vous incitant à retourner au trader pour réclamer votre récompense. N'oubliez pas de collecter tous les butin précieux, y compris le cache infesté unique, qui contient des munitions, des magazines et d'autres articles de haute qualité supplémentaires.

Récompenses de mission claire infestées

À son retour au trader, vous pourrez sélectionner une récompense, qui est déterminée au hasard. La qualité et la rareté de ces récompenses dépendent de plusieurs facteurs:

  • Étape de jeu
  • Étape de butin
  • Sélection de niveau
  • Sélection de points de compétence

Votre étape de jeu augmente naturellement pendant que vous jouez, et de même, votre étape de butin peut être stimulée par des compétences comme Lucky Looter ou en utilisant le mod du chasseur de trésors. Les niveaux de mission plus élevés donnent également de meilleures récompenses.

Pour maximiser vos récompenses, envisagez d'investir des points de compétence dans un avantage aventurier audacieux. Cet avantage augmente non seulement les ducs que vous gagnez des missions, mais aussi, au rang 4, vous permet de choisir deux récompenses au lieu d'un. Ceci est particulièrement avantageux si vous visez des éléments rares comme les cellules solaires, les creusets ou les parties légendaires.

Après avoir réclamé vos récompenses, il est sage de vendre des articles indésirables au commerçant. Chaque duc gagné à partir de subventions de vente 1xp, et la vente en vrac peut rapidement accumuler des milliers de XP avec un minimum d'effort.