Lar Notícias 7 dias para morrer: dominar missões claras infestadas - benefícios e estratégias

7 dias para morrer: dominar missões claras infestadas - benefícios e estratégias

Autor : Blake Atualizar : Apr 09,2025

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Em 7 dias para morrer , os jogadores têm a opção de enfrentar vários tipos de missão, variando desde as missões diretas, como enterradas, até o intensamente desafiador. Ao avançar através de camadas de comerciantes, você desbloqueia missões progressivamente mais difíceis, com missões infestadas se destacando como algumas das mais exigentes. Essas missões envolvem invadir um prédio repleto de inimigos mortos -vivos e eliminando todos eles. Apesar de sua dificuldade, as missões infestadas são altamente gratificantes, oferecendo amplo XP, saques valiosos e, às vezes, recompensas raras. Este guia o levará a tudo o que você precisa saber sobre a conclusão com sucesso de missões infestadas em 7 dias para morrer .

Como iniciar uma missão clara infestada

Para embarcar em qualquer missão, você precisará primeiro visitar um comerciante. Em um mapa padrão, você pode encontrar cinco comerciantes diferentes: Rekt, Jen, Bob, Hugh e Joe. Embora não importe muito qual comerciante você aborda, a localização da missão e a camada são fatores cruciais. Missões de nível superior são mais desafiadoras, e o bioma onde a missão é definida pode afetar significativamente o nível de dificuldade. Por exemplo, as missões na floresta têm menos probabilidade de encontrar ferozes em comparação com as do terreno baldio.

Para iniciar uma missão infestada, você deve primeiro desbloquear missões de Nível 2, completando 10 missões de nível 1. Missões claras infestadas são notavelmente mais difíceis do que missões claras padrão, com um número maior de zumbis, incluindo variantes mais difíceis, como zumbis, policiais e ferozes irradiados. As missões claras infestadas de Nível 6 representam o auge da dificuldade no jogo. Quando você atingir esse nível, você deve estar bem equipado para lidar com eles. Independentemente do nível, o objetivo permanece o mesmo: eliminar todos os inimigos dentro da área designada.

Completando uma missão clara infestada

Ao atingir o ponto de interesse da missão (POI), você precisará ativar a missão interagindo com o marcador em frente ao edifício ou área. Uma vez ativado, você não pode deixar a área sem falhar na missão. Se você morrer durante a missão, reaparecerá fora da zona da missão, resultando em uma missão fracassada.

Cada POI tem uma rota preferida, marcada por iluminação como tochas ou lanternas. Esses caminhos geralmente levam a pontos de gatilho, que podem ativar eventos como pisos em colapso ou hordas de zumbis. Para minimizar os riscos, faça rotas alternativas através do POI para evitar esses gatilhos.

Uma estratégia útil para navegar em locais perigosos é transportar blocos de construção. Isso pode ajudá -lo a escapar das armadilhas, construindo rapidamente sua saída ou até mesmo permitir que você ignore o caminho principal e surpreenda os zumbis de um ângulo diferente.

Durante uma missão clara, os zumbis ativados aparecerão como pontos vermelhos na tela, com pontos maiores indicando uma proximidade mais próxima. Esse recurso ajuda a rastrear e gerenciar posições de zumbi para evitar ficar sobrecarregado.

Ao lidar com zumbis, aponte para a cabeça, seu principal ponto fraco. No entanto, alguns zumbis têm habilidades únicas que exigem atenção especial:

Tipo de zumbi

Habilidades

Como lidar com eles

Policiais

Cuspir vômito tóxico e explodir quando ferido

Os policiais sinalizam seu ataque de vômito jogando a cabeça para trás. Use este momento para se esconder e manter a distância para evitar o raio da explosão.

Aranhas

Pular por grandes distâncias

Ouça seu som distinto gritando antes de saltar. Projete rapidamente os tiros na cabeça quando estiverem próximos.

Gritadores

Grite para convocar outros zumbis

Priorize os gritadores de matar primeiro para evitar surtos de zumbis adicionais.

Demolição zumbis

Tenha um pacote explosivo brilhante gravado no peito

Evite bater no peito para evitar desencadear o explosivo. Se começar a melhorar, recue imediatamente.

A sala final de uma missão clara infestada normalmente possui recipientes de pilhagem de alto valor. No entanto, esta sala também geralmente abriga a maior concentração de zumbis. Antes de entrar, verifique se você está totalmente curado, suas armas estão em boas condições e você tem uma rota de fuga clara planejada. Conhecer seu ambiente é crucial para a sobrevivência. Se oprimido, recue rapidamente.

Depois de limpar todos os zumbis, seu objetivo de missão será atualizado, levando você a retornar ao comerciante a reivindicar sua recompensa. Não se esqueça de coletar todos os itens valiosos, incluindo o cache infestado exclusivo, que contém munição adicional, revistas e outros itens de alta qualidade.

Recompensas de missão clara infestada

Ao retornar ao comerciante, você poderá selecionar uma recompensa, que é determinada aleatoriamente. A qualidade e a raridade dessas recompensas dependem de vários fatores:

  • Estágio do jogo
  • Estágio de saque
  • Seleção de camadas
  • Seleção de Skillpoint

O estágio do seu jogo aumenta naturalmente enquanto você joga e, da mesma forma, o estágio de pilhagem pode ser impulsionado por habilidades como Lucky Sooter ou usando o mod do caçador de tesouros. As camadas de missão mais altas também produzem melhores recompensas.

Para maximizar suas recompensas, considere investir pontos de habilidade no ousado aventureiro. Essa vantagem não apenas aumenta os duques que você ganha com as missões, mas também na Rank 4, permite que você escolha duas recompensas em vez de uma. Isso é particularmente vantajoso se você estiver buscando itens raros, como células solares, cadinhos ou peças lendárias.

Depois de reivindicar suas recompensas, é aconselhável vender itens indesejados ao comerciante. Cada duque ganhou com subsídios de vendas 1xp, e a venda a granel pode acumular rapidamente milhares de XP com o mínimo de esforço.