La voz de AI actúa en el foco mientras SAG-AFTRA amenaza con otro ataque por los derechos de VA
La industria de los videojuegos se enfrenta a una posible agitación ya que SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de doblaje, ha autorizado una huelga contra los principales desarrolladores de juegos. Este artículo explora la disputa actual sobre las prácticas laborales justas y las implicaciones éticas de la inteligencia artificial en la actuación de voz.
SAG-AFTRA autoriza huelga: una lucha por la protección de la IA
Anuncio de SAG-AFTRA
El 20 de julio, la Junta Nacional de SAG-AFTRA autorizó por unanimidad a su Director Ejecutivo Nacional a convocar una huelga si fuera necesario. La huelga afectaría a todos los proyectos bajo el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), deteniendo el trabajo de todos los miembros de SAG-AFTRA. La cuestión central es garantizar protecciones cruciales contra el uso no autorizado de la IA en el trabajo de voz de los videojuegos.
El director ejecutivo nacional, Duncan Crabtree-Ireland, subrayó la postura inquebrantable del sindicato y enfatizó el apoyo abrumador de los miembros (más del 98 %) a la autorización de la huelga si no se llega a un acuerdo justo, especialmente en lo que respecta al uso de la IA. Destacó las contribuciones vitales de los actores de doblaje al éxito de los videojuegos y la urgencia de la situación.
Problemas clave e impacto en la industria
La posible huelga surge de las preocupaciones sobre el uso no regulado de la IA en la actuación de voz y la captura de actuaciones. Actualmente, no hay salvaguardias que impidan la replicación por parte de la IA de las imágenes y voces de los actores, lo que genera preocupaciones sobre el uso no remunerado y la erosión de los medios de vida de los actores. SAG-AFTRA busca pautas claras y una compensación justa por cualquier uso de IA.
Más allá de la IA, el sindicato está presionando para lograr aumentos salariales que reflejen la inflación (11 % retroactivo y 4 % de aumento anual), mejores medidas de seguridad en el set (incluidos períodos de descanso obligatorios y médicos en el lugar), protecciones contra el estrés vocal y la eliminación de requisitos de acrobacias en audiciones autograbadas.
Una huelga podría afectar significativamente la producción de videojuegos, aunque el alcance es incierto. A diferencia del cine y la televisión, el desarrollo de un juego dura años, lo que hace que los efectos inmediatos sean menos predecibles. Sin embargo, varias etapas de producción podrían sufrir retrasos.
Empresas involucradas y sus respuestas
La huelga está dirigida a diez empresas importantes:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Luz ciega LLC
⚫︎Voces de personajes de Disney Inc.
⚫︎Electrónica Arts Productions Inc.
⚫︎ Juegos épicos, Inc.
⚫︎ Formosa interactiva LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Tome 2 Productions Inc.
⚫︎VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games ha apoyado públicamente la posición de SAG-AFTRA, y el director ejecutivo Tim Sweeney manifestó su oposición a otorgar a las empresas de juegos derechos de entrenamiento de IA mediante diálogos grabados. Otras empresas aún no han publicado declaraciones.
Antecedentes y disputas anteriores
El conflicto actual comenzó en septiembre de 2023 cuando SAG-AFTRA solicitó la autorización de los miembros para una huelga antes de las negociaciones contractuales. El apoyo abrumador (98,32%) refleja preocupaciones profundamente arraigadas. Las negociaciones se han estancado a pesar de la prórroga del contrato anterior, que expiró en noviembre de 2022.
Esta disputa se hace eco de una huelga de 2016 que duró 340 días y que abordó cuestiones similares. Si bien esa huelga concluyó con un compromiso, muchos miembros quedaron insatisfechos.
Para complicar aún más la situación, hubo un acuerdo de enero de 2024 con Replica Studios, un proveedor de voz de IA. Este acuerdo, que permite a los miembros ceder sus voces a AI, generó críticas y divisiones internas dentro de SAG-AFTRA.
Esta posible huelga resalta la urgente necesidad de prácticas laborales justas en la industria del juego. El resultado influirá significativamente en cómo se utiliza la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento general de los jugadores de videojuegos. Proteger la creatividad humana y garantizar que la IA mejore, no reemplace, el talento humano es crucial. Lo que está en juego exige una resolución que aborde las preocupaciones vitales de SAG-AFTRA.
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