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AI Voice Acting em foco enquanto SAG-AFTRA ameaça outro ataque pelos direitos de VA

Autor : Violet Atualizar : Jan 06,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsA indústria de videogames enfrenta uma possível reviravolta, já que o SAG-AFTRA, o sindicato que representa os dubladores, autorizou uma greve contra os principais desenvolvedores de jogos. Este artigo explora a disputa contínua sobre práticas trabalhistas justas e as implicações éticas da inteligência artificial na dublagem.

SAG-AFTRA autoriza ataque: uma luta pelas proteções de IA

Anúncio do SAG-AFTRA

Em 20 de julho, o Conselho Nacional da SAG-AFTRA autorizou por unanimidade o seu Diretor Executivo Nacional a convocar uma greve, se necessário. A greve afetaria todos os projetos do Acordo de Mídia Interativa (IMA), interrompendo o trabalho de todos os membros do SAG-AFTRA. A questão central é garantir proteções cruciais contra o uso não autorizado de IA no trabalho de voz em videogames.

O Diretor Executivo Nacional, Duncan Crabtree-Ireland, destacou a posição inabalável do sindicato, enfatizando o apoio esmagador dos membros (mais de 98%) à autorização de greve se um acordo justo, especialmente em relação ao uso de IA, não for alcançado. Ele destacou as contribuições vitais dos dubladores para o sucesso dos videogames e a urgência da situação.

Principais questões e impacto na indústria

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsO ataque potencial decorre de preocupações sobre o uso não regulamentado de IA em dublagem e captura de performance. Atualmente, nenhuma salvaguarda impede a replicação da IA ​​das imagens e vozes dos atores, levando a preocupações sobre o uso não remunerado e a erosão dos meios de subsistência dos atores. SAG-AFTRA busca diretrizes claras e compensação justa para qualquer uso de IA.

Além da IA, o sindicato está pressionando por aumentos salariais que reflitam a inflação (aumentos retroativos de 11% e aumentos anuais de 4%), melhores medidas de segurança no local (incluindo períodos de descanso obrigatórios e médicos no local), proteções contra estresse vocal e a eliminação de requisitos de dublês em testes autogravados.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsUma greve pode impactar significativamente a produção de videogames, embora a extensão seja incerta. Ao contrário do cinema e da televisão, o desenvolvimento de jogos leva anos, tornando os efeitos imediatos menos previsíveis. No entanto, várias etapas da produção podem sofrer atrasos.

Empresas envolvidas e suas respostas

A ação de greve tem como alvo dez grandes empresas:

⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎WB Games Inc.

A Epic Games apoiou publicamente a posição da SAG-AFTRA, com o CEO Tim Sweeney declarando sua oposição à concessão de direitos de treinamento de IA às empresas de jogos usando diálogos gravados. Outras empresas ainda não divulgaram declarações.

Antecedentes e disputas anteriores

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsO conflito atual começou em setembro de 2023, quando a SAG-AFTRA solicitou autorização dos membros para uma greve antes das negociações do contrato. O apoio esmagador (98,32%) reflecte preocupações profundas. As negociações paralisaram apesar da prorrogação do contrato anterior, que expirou em novembro de 2022.

Esta disputa ecoa uma greve de 2016 que durou 340 dias e que abordou questões semelhantes. Embora a greve tenha sido concluída com um acordo, muitos membros permaneceram insatisfeitos.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsPara complicar ainda mais a situação, houve um acordo de janeiro de 2024 com a Replica Studios, um provedor de voz de IA. Este acordo, que permite aos membros licenciar as suas vozes para IA, gerou críticas e divisões internas dentro da SAG-AFTRA.

Esta possível greve destaca a necessidade urgente de práticas trabalhistas justas na indústria de jogos. O resultado influenciará significativamente a forma como a IA é usada na captura de desempenho e no tratamento geral dos jogadores de videogame. Proteger a criatividade humana e garantir que a IA melhore, e não substitua, o talento humano é crucial. Os altos riscos exigem uma resolução que atenda às preocupações vitais do SAG-AFTRA.