La salida masiva de Annapurna Game Studio plantea preguntas sobre el futuro
Toda la división de juegos de Annapurna Interactive dimite, lo que arroja dudas sobre el futuro
Una dimisión masiva ha sacudido a Annapurna Interactive, la rama editorial de videojuegos de Annapurna Pictures. Todo el personal, al parecer más de 20 empleados, dimitió tras negociaciones fallidas con la empresa matriz Annapurna Pictures.
Las consecuencias en Annapurna Interactive
La editorial, conocida por títulos como Stray y What Remains of Edith Finch, se enfrenta a una importante agitación. El personal, encabezado por el ex presidente Nathan Gary, propuso establecer Annapurna Interactive como una entidad independiente. Sin embargo, estas negociaciones finalmente fracasaron y provocaron la dimisión masiva.
Según Bloomberg, Gary confirmó la renuncia colectiva de los 25 miembros del equipo, afirmando que era una decisión difícil pero necesaria.
Megan Ellison, de Annapurna Pictures, aseguró a los socios su compromiso continuo con los proyectos existentes y la expansión del entretenimiento interactivo, expresando su deseo de una narración más integrada en varios medios.
La situación deja a numerosos desarrolladores independientes que se asociaron con Annapurna en territorio incierto, luchando por confirmar los acuerdos en curso. Remedy Entertainment, involucrado con Control 2, aclaró que su acuerdo es con Annapurna Pictures y que están autoeditando Control 2.
Annapurna Interactive ha nombrado a Héctor Sánchez, cofundador, como nuevo presidente. Las fuentes sugieren que Sánchez tiene la intención de honrar los contratos existentes y reemplazar al personal saliente. Esto sigue a una reestructuración más amplia anunciada más de una semana antes, incluida la salida de Deborah Mars y Nathan Vella junto con Gary.
Para obtener más detalles sobre la reestructuración de Annapurna, consulte el artículo vinculado.