Le départ massif d’Annapurna Game Studio soulève des questions sur l’avenir
L'ensemble de la division jeux d'Annapurna Interactive démissionne, jetant le doute sur l'avenir
Une démission massive a secoué Annapurna Interactive, la branche d'édition de jeux vidéo d'Annapurna Pictures. L'ensemble du personnel, qui compterait plus de 20 employés, a démissionné suite à l'échec des négociations avec la société mère Annapurna Pictures.
Les retombées chez Annapurna Interactive
L'éditeur, connu pour des titres comme Stray et What Remains of Edith Finch, est confronté à d'importants bouleversements. Le personnel, dirigé par l'ancien président Nathan Gary, a proposé de créer Annapurna Interactive en tant qu'entité indépendante. Cependant, ces négociations ont finalement échoué, conduisant à une démission massive.
Selon Bloomberg, Gary a confirmé la démission collective des 25 membres de l'équipe, déclarant qu'il s'agissait d'une décision difficile mais nécessaire.
Megan Ellison d'Annapurna Pictures a assuré aux partenaires de leur engagement continu dans les projets existants et de leur expansion dans le divertissement interactif, affirmant leur désir d'une narration plus intégrée à travers divers médias.
La situation laisse de nombreux développeurs indépendants qui se sont associés à l'Annapurna en territoire incertain, se démenant pour confirmer les accords en cours. Remedy Entertainment, impliqué dans Control 2, a précisé que leur accord est avec Annapurna Pictures et qu'ils auto-éditent Control 2.
Annapurna Interactive a nommé Hector Sanchez, co-fondateur, comme nouveau président. Des sources suggèrent que Sanchez a l'intention d'honorer les contrats existants et de remplacer le personnel qui part. Cela fait suite à une restructuration plus large annoncée plus d'une semaine auparavant, comprenant le départ de Deborah Mars et Nathan Vella aux côtés de Gary.
Pour plus de détails sur la restructuration de l'Annapurna, veuillez vous référer à l'article lié.
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