A partida em massa do Annapurna Game Studio levanta questões sobre o futuro
Toda a divisão de jogos da Annapurna Interactive renuncia, lançando dúvidas sobre o futuro
Uma demissão em massa abalou a Annapurna Interactive, o braço editorial de videogames da Annapurna Pictures. Toda a equipe, supostamente mais de 20 funcionários, renunciou após negociações fracassadas com a controladora Annapurna Pictures.
As consequências no Annapurna Interactive
A editora, conhecida por títulos como Stray e What Remains of Edith Finch, está enfrentando uma reviravolta significativa. A equipe, liderada pelo ex-presidente Nathan Gary, propôs estabelecer a Annapurna Interactive como uma entidade independente. No entanto, essas negociações fracassaram, levando à renúncia em massa.
De acordo com a Bloomberg, Gary confirmou a demissão coletiva de todos os 25 membros da equipe, afirmando que foi uma decisão difícil, mas necessária.
Megan Ellison, da Annapurna Pictures, garantiu aos parceiros seu compromisso contínuo com os projetos existentes e a expansão no entretenimento interativo, declarando o desejo de uma narrativa mais integrada em várias mídias.
A situação deixa vários desenvolvedores independentes que fizeram parceria com Annapurna em território incerto, lutando para confirmar acordos em andamento. A Remedy Entertainment, envolvida com Control 2, esclareceu que seu acordo é com a Annapurna Pictures e que eles estão publicando Control 2.
A Annapurna Interactive nomeou Hector Sanchez, cofundador, como novo presidente. Fontes sugerem que Sanchez pretende honrar os contratos existentes e substituir o pessoal que está saindo. Isso segue uma reestruturação mais ampla anunciada uma semana antes, incluindo a saída de Deborah Mars e Nathan Vella ao lado de Gary.
Para mais detalhes sobre a reestruturação do Annapurna, consulte o artigo vinculado.
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