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El editor de Baldur's Gate 3 requiere una revisión de BioWare

Autor : Daniel Actualizar : Mar 14,2025

El editor de Baldur's Gate 3 requiere una revisión de BioWare

Los recientes despidos en BioWare, los desarrolladores de Dragon Age: The Veilguard , han provocado una conversación generalizada sobre el estado actual de la industria del juego. El director editorial de Larian Studios, Michael Daus, nuevamente ha recurrido a las redes sociales para abordar estos despidos, enfatizando la importancia de valorar a los empleados y responsabilizar el liderazgo.

Daus argumenta que los despidos a gran escala entre o después de los proyectos son evitables. Hace hincapié en el papel crítico de retener el conocimiento institucional dentro de los equipos de desarrollo para proyectos futuros. Si bien reconoce que "recortar la grasa", reduciendo los despidos, puede parecer necesario durante las dificultades financieras, cuestiona las estrategias agresivas de eficiencia de las grandes corporaciones, lo que sugiere que a menudo son innecesarias. Este enfoque, señala, es particularmente problemático cuando se contrasta con la falta de éxito constante en los lanzamientos de juegos. Los despidos, según él, son simplemente una medida drástica de reducción de costos.

Daus destaca la estrategia defectuosa empleada por la alta gerencia, argumentando que afecta desproporcionadamente a los empleados de nivel inferior. Utiliza la analogía de un barco pirata, donde el capitán sería el primero en ser arrojado por la borda en tiempos de crisis, lo que sugiere que la industria del juego debería adoptar un enfoque similar para la responsabilidad.