Baldur 's Gate 3 Publisher는 BioWare 점검을 요구합니다
Dragon Age : The Veilguard 의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 다시 이러한 해고를 해결하기 위해 소셜 미디어를 방문하여 직원을 평가하고 리더십을 책임지는 것의 중요성을 강조했습니다.
Daus는 프로젝트 간 또는 후에 대규모 해고가 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트를 위해 개발 팀 내에서 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 재정적 어려움 중에 "지방을 다듬기"(이중성을 줄이는 것)가 필요할 수 있음을 인정하면서, 그는 대기업의 공격적인 효율성 전략에 의문을 제기하여 종종 불필요하다는 것을 시사합니다. 그는이 접근법이 게임 릴리스에서 일관된 성공의 부족과 대조 될 때 특히 문제가된다고 지적했다. 그는 해고는 단순히 급격한 비용 절감 조치라고 주장합니다.
DAUS는 상위 경영진이 사용하는 결함이있는 전략을 강조하며, 이는 낮은 수준의 직원에게 불균형 적으로 영향을 미친다고 주장합니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다.이 선장은 위기의시기에 선장이 가장 먼저 배워질 것입니다. 이는 게임 산업이 책임과 비슷한 접근 방식을 채택해야한다고 제안합니다.