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L'éditeur de Baldur's Gate 3 appelle à la refonte de Bioware

Auteur : Daniel Mise à jour : Mar 14,2025

L'éditeur de Baldur's Gate 3 appelle à la refonte de Bioware

Des licenciements récents de BioWare, les développeurs de Dragon Age: The Veilguard , ont déclenché une conversation généralisée sur l'état actuel de l'industrie du jeu. Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Daus, s'est de nouveau apporté aux médias sociaux pour s'adresser à ces licenciements, soulignant l'importance de valoriser les employés et de tenir compte des dirigeants.

Daus soutient que les licenciements à grande échelle entre les projets ou après sont évitables. Il souligne le rôle essentiel de conserver les connaissances institutionnelles au sein des équipes de développement pour les projets futurs. Tout en reconnaissant que «rédiger la graisse» - réduire les redondances - peut sembler nécessaire pendant les difficultés financières, il remet en question les stratégies d'efficacité agressives des grandes entreprises, ce qui suggère qu'ils sont souvent inutiles. Cette approche, souligne-t-il, est particulièrement problématique en contraste avec le manque de succès constant dans les versions de jeux. Les licenciements, soutient-il, ne sont qu'une mesure drastique de réduction des coûts.

DAUS met en évidence la stratégie erronée utilisée par la haute direction, faisant valoir qu'elle a un impact de manière disproportionnée aux employés de niveau inférieur. Il utilise l'analogie d'un navire de pirate, où le capitaine serait le premier à être jeté par-dessus bord en temps de crise, suggérant que l'industrie du jeu devrait adopter une approche similaire à la responsabilité.