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Borderlands 4: SECLEL SECLEL SECLELA DE FLOP FLOP

Autor : Victoria Actualizar : Mar 13,2025

Después de la decepcionante actuación de taquilla de la película *Borderlands *, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, ofreció otra pista sutil con respecto al desarrollo de *Borderlands 4 *. Esta burla renovada asegura a los fanáticos que trabajan en la próxima entrega, enfatizando que el estudio valora la lealtad duradera de su comunidad de juegos mucho más que la recepción de la película.

Borderlands 4 se burló de los faldones del desastroso lanzamiento de la película

CEO de GearBox sugiere * Borderlands 4 * Progress

Desarrollo continuo del próximo juego * Borderlands *

La reciente publicación de redes sociales de Pittford confirmó sutilmente el desarrollo continuo de un nuevo juego * Borderlands *, agradeciendo a los fanáticos por su continua pasión por la franquicia. Destacó el entusiasmo de la base de fans, superando la apreciación que se muestra hacia la reciente adaptación cinematográfica, alimentando aún más la anticipación para el próximo juego.

Esta última pista sigue un comentario anterior de Pitchford en una entrevista de GamesRadar+ donde aludió a varios proyectos importantes en curso en Gearbox, lo que sugiere que las noticias sobre el próximo título de * Borderlands * son inminentes.

Borderlands 4 se burló de los faldones del desastroso lanzamiento de la película

A principios de este año, el editor 2K confirmó oficialmente el desarrollo de *Borderlands 4 *, coincidiendo con la adquisición de GearBox Entertainment por parte de Takenwo Interactive. La serie * Borderlands *, lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, con * Borderlands 3 * logrando el estado del título de venta más rápida de 2k con 19 millones de copias. * Borderlands 2* sigue siendo el juego más vendido de la compañía, después de haber vendido más de 28 millones de copias desde su lanzamiento de 2012.

Los comentarios del CEO de la película * Borderlands * Fail Falling Fuels

Borderlands 4 se burló de los faldones del desastroso lanzamiento de la película

Los comentarios de las redes sociales de Pitchford siguieron la importante recepción negativa de la película * Borderlands *. A pesar de un amplio lanzamiento en más de 3.000 teatros, incluidas las proyecciones de IMAX, las ganancias de taquilla de fin de semana de la película alcanzaron solo $ 4 millones. Las proyecciones indican una decepcionante apertura total de la apertura muy por debajo de $ 10 millones, un marcado contraste con su presupuesto de producción de $ 115 millones.

La película, retrasada durante varios años, recibió críticas abrumadoramente negativas y es ampliamente considerada una de las mayores fallas críticas del verano. Incluso los fanáticos dedicados * Borderlands * expresaron su decepción, lo que resultó en un pobre cinemacore. Los críticos citan una desconexión entre la película y su material fuente, sin el encanto y el humor que definió los juegos. Edgar Ortega de reseñas fuertes y claras, por ejemplo, sugirió que la película juzgó mal a su público objetivo, lo que condujo a un producto final mediocre.

A medida que Gearbox se centra en su próximo juego, el bajo rendimiento de la película * Borderlands * de la película sirve como una historia de advertencia con respecto a las adaptaciones de videojuegos. Sin embargo, el estudio sigue comprometido a ofrecer un juego exitoso para su leal base de fanáticos.