ニュース Borderlands 4:映画フロップ燃料の続編の憶測

Borderlands 4:映画フロップ燃料の続編の憶測

著者 : Victoria アップデート : Mar 13,2025

*Borderlands *の映画の残念な興行機能の後、Gearbox CEOのRandy Pitchfordは、 *Borderlands 4 *の開発に関するもう1つの微妙なヒントを提供しました。この更新されたいじめは、次の記事での作業が続くファンを保証し、スタジオは映画のレセプションよりもはるかにゲームコミュニティの永続的な忠誠心を大切にしていることを強調しています。

Borderlands 4は悲惨な映画のリリースのコートテールでからかわれました

Gearbox CEOは、 * Borderlands 4 * Progressをヒントします

次の * Borderlands *ゲームの継続的な開発

Pitchfordの最近のソーシャルメディアの投稿は、新しい * Borderlands *ゲームの継続的な開発を微妙に確認し、フランチャイズへの継続的な情熱をファンに感謝します。彼は、ファンベースの熱意を強調し、最近の映画適応に示された感謝を超えており、次のゲームへの期待をさらに高めました。

この最新のヒントは、Gamesradar+インタビューでピッチフォードからの以前のコメントに続き、Gearboxで進行中のいくつかの主要なプロジェクトを暗示しており、次の * Borderlands *タイトルに関するニュースが差し迫っていることを示唆しています。

Borderlands 4は悲惨な映画のリリースのコートテールでからかわれました

今年の初めに、出版社2Kは、Take-Two InteractiveのGearbox Entertainmentの買収と一致して、Borderlands 4 *の開発を正式に確認しました。 2009年に発売された * Borderlands *シリーズは、8,300万台を超える販売を誇り、 * Borderlands 3 *は2Kの最も速いタイトルのステータスを1900万部で達成しています。 * Borderlands 2*は、2012年のリリース以来2,800万枚以上のコピーを販売してきた同社のベストセラーゲームのままです。

* Borderlands *映画の失敗はCEOのコメントを燃やします

Borderlands 4は悲惨な映画のリリースのコートテールでからかわれました

ピッチフォードのソーシャルメディアのコメントは、 * Borderlands * Movieの大幅な否定的な受容に続きました。 IMAXのスクリーニングを含む3,000を超える劇場での幅広いリリースにもかかわらず、映画のオープニング週末の興行収入はわずか400万ドルに達しました。予測は、1億1,500万ドルの生産予算とはまったく対照的に、1,000万ドルをはるかに下回る残念な総営業走行を示しています。

この映画は数年間遅れ、圧倒的に否定的なレビューを受け、夏の最大の重要な失敗の1つと広く考えられています。献身的な * Borderlands *ファンでさえ失望を表明し、貧しいシネマスコアになりました。批評家は、映画とそのソース素材の間の切断を引用しており、ゲームを定義した魅力とユーモアがありません。たとえば、大声で明確なレビューのエドガーオルテガは、この映画がターゲットオーディエンスを誤って判断し、最終製品の不足につながることを示唆しました。

Gearboxが次のゲームに焦点を当てているため、 * Borderlands * Movieの不十分なパフォーマンスは、ビデオゲームの適応に関する注意物質として機能します。しかし、スタジオは忠実なファンベースのために成功したゲームを提供することに引き続きコミットしています。