Borderlands 4: Filmflop -Fortsetzung Spekulationen
Nach der enttäuschenden Kassenperformance des *Borderlands *-Films bot Gearbox -CEO Randy Pitchford einen weiteren subtilen Hinweis auf die Entwicklung von *Borderlands 4 *. Dieser erneute Tease versichert den Fans, dass die Arbeit an der nächsten Ausgabe fortgesetzt wird, und betont, dass das Studio die dauerhafte Loyalität seiner Gaming -Community weitaus mehr schätzt als der Empfang des Films.
Getriebe CEOs Hinweise auf * Borderlands 4 * Fortschritt
Laufende Entwicklung des nächsten * Borderlands * -Spiels
Pitchfords jüngste Social -Media -Post bestätigte subtil die kontinuierliche Entwicklung eines neuen * Borderlands * -Pame und dankte den Fans für ihre anhaltende Leidenschaft für das Franchise. Er hob die Begeisterung der Fangemeinde als die Wertschätzung der jüngsten Filmadaption hervor, was die Vorfreude auf das nächste Spiel weiter trug.
Dieser jüngste Hinweis folgt einem früheren Kommentar von Pitchford in einem GamesRadar+ Interview, in dem er auf mehreren großen Projekten bei Gearbox anspielte, was darauf hindeutet, dass Nachrichten über den nächsten * Borderlands * -Titel unmittelbar bevorsteht.
Anfang dieses Jahres bestätigte Publisher 2K die Entwicklung von Borderlands 4 *offiziell mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Die 2009 gestartete * Borderlands * -Serie bietet über 83 Millionen verkaufte Einheiten, wobei * Borderlands 3 * den Status von 2Ks am schnellsten verkaufter Titel mit 19 Millionen Exemplaren erreicht. * Borderlands 2* bleibt das meistverkaufte Spiel des Unternehmens, nachdem er seit der Veröffentlichung von 2012 über 28 Millionen Exemplare verkauft hat.
Der Misserfolg des * Borderlands * Films fördert den CEO -Kommentaren des CEO
Die Kommentare von Pitchfords sozialen Medien folgten dem bedeutenden negativen Empfang des * Borderlands * -Films. Trotz einer breiten Veröffentlichung in über 3.000 Theatern, einschließlich IMAX -Screenings, erreichte das Eröffnungskassengewinn des Films des Films nur 4 Millionen US -Dollar. Prognosen deuten auf einen enttäuschenden Gesamtöffnungslaufen von weit unter 10 Millionen US -Dollar hin, ein starker Kontrast zu seinem Produktionsbudget von 115 Millionen US -Dollar.
Der Film, der mehrere Jahre verzögert wurde, erhielt überwiegend negative Kritiken und gilt weithin als eines der größten kritischen Misserfolge des Sommers. Sogar engagierte * Borderlands * -Fans äußerten Enttäuschungen, was zu einem schlechten Kinokrett führte. Kritiker zitieren eine Trennung zwischen dem Film und seinem Ausgangsmaterial, ohne den Charme und Humor, der die Spiele definierte. Edgar Ortega von lauten und klaren Kritiken schlug beispielsweise vor, dass der Film seine Zielgruppe falsch eingeschätzt hatte und zu einem glanzlosen Endprodukt führte.
Während sich Gearbox auf sein nächstes Spiel konzentriert, dient die schlechte Leistung des * Borderlands * -Films als warnende Geschichte in Bezug auf Videospielanpassungen. Das Studio ist jedoch weiterhin verpflichtet, ein erfolgreiches Spiel für seine treue Fangemeinde zu liefern.