Дом Новости Borderlands 4: Спекуляция продолжения фильма Flop Flop Fueld

Borderlands 4: Спекуляция продолжения фильма Flop Flop Fueld

Автор : Victoria Обновлять : Mar 13,2025

После разочаровывающего представления кассовых сборов фильма *Borderlands *, генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд предложил еще один тонкий намек на разработку *Borderlands 4 *. Это возобновляемое драгоценное сопротивление гарантирует фанатов, которые работают над следующим выпуском, продолжается, подчеркивая, что студия ценит постоянную лояльность своего игрового сообщества гораздо больше, чем прием фильма.

Borderlands 4 дразнили в сфере катастрофических фильмов

Генеральный директор Gearbox намекает на * Borderlands 4 * Прогресс

Непрерывное развитие следующей * Borderlands * игры

Недавний пост в социальных сетях Питфорда тонко подтвердил продолжающуюся развитие новой игры * Borderlands *, благодарив фанатов за их постоянную страсть к франшизе. Он подчеркнул энтузиазм фан -базы как превышение признательности, проявленной к недавней экранизации, еще больше подкрепляя ожидания следующей игры.

Этот последний подсказка последовал за предыдущим комментарием Pitchford в интервью GamesRadar+, где он упоминал о нескольких крупных проектах на Gearbox, что предполагает, что новости о следующем * названии Borderlands * неизбежны.

Borderlands 4 дразнили в сфере катастрофических фильмов

Ранее в этом году издатель 2K официально подтвердил разработку Borderlands 4, совпадая с приобретением Interactive Interactive Interactive of Gearbox Entertainment. Серия * Borderlands *, запущенная в 2009 году, может похвастаться более 83 миллионами проданных единиц, причем * Borderlands 3 * достигает статуса самого продаваемого титула 2K в 19 миллионов экземпляров. * Borderlands 2* остается бестселлером компании, продавая более 28 миллионов копий с момента выпуска 2012 года.

* Borderlands * Full Fuols Fuls Comments генерального директора

Borderlands 4 дразнили в сфере катастрофических фильмов

Комментарии в социальных сетях Питфорда последовали за значительным негативным приемом фильма * Borderlands *. Несмотря на широкий релиз в более чем 3000 кинотеатрах, в том числе показ IMAX, прибыль фильма в выходные дни в выходные дни составил всего 4 миллиона долларов. Прогнозы указывают на разочаровывающий общий открытый пробег намного ниже 10 миллионов долларов, что резко контрастирует с его производственным бюджетом в размере 115 миллионов долларов.

Фильм, задержанный на несколько лет, получил в подавляющем большинстве негативных отзывов и широко считается одним из самых больших критических неудач лета. Даже посвященные * Borderlands * фанаты выразили разочарование, что привело к плохому кинематографию. Критики ссылаются на разрыв между фильмом и его исходным материалом, не имея очарования и юмора, которые определили игры. Например, Эдгар Ортега из громких и ясных обзоров предложил фильм неправильно оценить свою целевую аудиторию, что привело к тусклому конечному продукту.

Поскольку Gearbox фокусируется на своей следующей игре, плохое выступление фильма * Borderlands * служит предостерегающей историей о адаптации видеоигр. Тем не менее, студия по -прежнему привержена успешной игре для своей лояльной фанатской базы.