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Clon Pokémon chino multado con 15 millones de dólares por infracción de derechos de autor

Autor : Jason Actualizar : Aug 06,2024

The Pokémon Company defendió con éxito sus derechos de propiedad intelectual y ganó una demanda contra una empresa china infractora

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Empresa china declarada culpable de infringir los derechos de autor de los personajes de Pokémon

En una larga batalla legal contra varias empresas chinas acusadas de infracción de derechos de autor y robo de propiedad intelectual, Pokémon Company finalmente ganó el caso y recibió 15 millones de dólares en compensación. La demanda comenzó en diciembre de 2021, acusando al acusado de desarrollar un juego que plagiaba descaradamente los personajes, las criaturas y las mecánicas principales del juego de Pokémon.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

El problema comenzó en 2015, cuando los desarrolladores chinos lanzaron la "Reedición de Pokémon Monster". Este juego de rol móvil tiene un parecido sorprendente con la serie Pokémon, con personajes que se parecen mucho a Pikachu y Ash Ketchum. Además, la jugabilidad también imita las icónicas mecánicas de combate por turnos y recolección de criaturas de la serie Pokémon. Aunque Pokémon Company no posee todos los derechos del modo de juego "Catch Monsters", y hay muchos juegos que se inspiran en él, creen que "Pokemon Monsters Reprint" ha pasado de un simple préstamo a un plagio descarado.

Por ejemplo, el ícono de la aplicación de este juego usa la misma ilustración de Pikachu que se encuentra en la caja de Pokémon Amarillo. Los anuncios del juego presentan de forma destacada a Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu y Charmander, con pocos cambios de color. Además, los clips de juegos en Internet muestran muchos personajes y Pokémon familiares, como la protagonista femenina Rosa y Charmander en "Blanco y Negro 2".

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Imagen del usuario de YouTube perezzdb

Las noticias sobre esta demanda surgieron por primera vez en septiembre de 2022, cuando Pokémon Company exigió inicialmente 72,5 millones de dólares en daños y una disculpa pública en los principales sitios web y plataformas de redes sociales chinos. La demanda también busca detener el desarrollo, distribución y promoción de juegos infractores.

Después de una larga audiencia judicial, ayer el Tribunal Popular Intermedio de Shenzhen falló a favor de Pokémon Company. Si bien el veredicto final fue inferior a los 72,5 millones de dólares solicitados originalmente, los 15 millones de dólares en daños enviaron una fuerte advertencia a los desarrolladores que intentaban sacar provecho de las franquicias establecidas. Se dice que tres de las seis empresas demandadas han presentado apelaciones.

Según una traducción del artículo de GameBiz sobre el tema, Pokémon Company aseguró a los fanáticos que "continuarán trabajando duro para proteger su propiedad intelectual para que muchos usuarios de todo el mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon con tranquilidad".

"A nadie le gusta demandar a los fans", dice el ex asesor legal principal de Pokémon Company

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

The Pokémon Company ha sido criticada en el pasado por cerrar proyectos de fans. Don McGowan, ex asesor general de Pokémon Company, reveló en una entrevista con Aftermath en marzo que la compañía no buscó activamente proyectos de fans para cerrar durante su mandato. En cambio, la empresa toma medidas principalmente cuando estos proyectos cruzan algún tipo de línea.

"No se emite inmediatamente un aviso de eliminación", dijo McGowan. "Esperas y ves si reciben financiación, como en Kickstarter o algo así. Si obtienen financiación, ahí es cuando intervienes. A nadie le gusta demandar a los fans

".

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

McGowan enfatizó que el equipo legal de Pokémon Company a menudo se entera de los proyectos de los fanáticos a través de informes de los medios o descubrimientos personales. Comparándolo con enseñar derecho del entretenimiento, advierte a los estudiantes que ganar la atención de los medios puede, sin darse cuenta, atraer la atención de las corporaciones sobre sus proyectos.

A pesar de este enfoque general, The Pokémon Company también ha emitido avisos de eliminación de proyectos de fans que han recibido solo una pequeña cantidad de atención. Esto incluye juegos que involucran herramientas de creación creadas por fanáticos, Pokémon Uranium e incluso videos virales de FPS de caza de Pokémon creados por fanáticos.

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I wish I could have told you, not just with words, but with the weight of a lifetime of quiet gratitude. Thank you for the laughter you never knew you gave me— the way your stories, even the ones you didn’t finish, still found their way into my heart. Thank you for the way you showed up, not with grand gestures, but in the small things: the way you’d nod when I spoke, the way you remembered my coffee order, how you’d hum along to old songs like you were trying to keep the music alive. Thank you for being real. Not perfect—never perfect, but real. And in a world that often demands perfection, that honesty was a gift. I would have told you how much your presence shaped my sense of what it meant to be kind, to be steady, to be someone who listens even when they don’t have answers. I would have said: Thank you for teaching me that strength isn’t loud. That it’s in the stillness. In the way you held space, even when you were hurting too. And if I could have said it face to face— not in some distant dream, not through a letter I’ll never send— I’d have looked you in the eyes and whispered: “I saw you. I felt you. And I’ll carry you, not as a memory, but as a quiet kind of love that never needed to be spoken to be known.” So here it is, not to you, but to the man you were— the man I never got to thank in the way he deserved. And in that way, I finally do. Thank you. And I’m sorry I didn’t say it sooner. But I say it now— with everything I am. And that’s enough. Lectura