Lar Notícias Clone de Pokémon chinês multado em US$ 15 milhões por violação de direitos autorais

Clone de Pokémon chinês multado em US$ 15 milhões por violação de direitos autorais

Autor : Jason Atualizar : Aug 06,2024

A Pokémon Company defendeu com sucesso seus direitos de propriedade intelectual e venceu uma ação judicial contra uma empresa chinesa infratora

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Empresa chinesa considerada culpada de violar direitos autorais de personagens Pokémon

Em uma longa batalha legal contra várias empresas chinesas acusadas de violação de direitos autorais e roubo de propriedade intelectual, a Pokémon Company finalmente venceu o caso e recebeu US$ 15 milhões em indenização. O processo começou em dezembro de 2021, acusando o réu de desenvolver um jogo que plagiava descaradamente os personagens, criaturas e mecânicas básicas do jogo Pokémon.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

O problema começou em 2015, quando desenvolvedores chineses lançaram o "Pokémon Monster Reissue". Este RPG móvel tem uma notável semelhança com a série Pokémon, com personagens que se parecem muito com Pikachu e Ash Ketchum. Além disso, a jogabilidade também imita a icônica mecânica de combate por turnos e coleta de criaturas da série Pokémon. Embora a Pokémon Company não detenha todos os direitos do modo de jogo "Catch Monsters", e haja muitos jogos que se inspiram nele, eles acreditam que "Pokemon Monsters Reprint" passou de um simples empréstimo a um plágio flagrante.

Por exemplo, o ícone do aplicativo deste jogo usa a mesma ilustração do Pikachu encontrada na caixa Pokémon Yellow. Os anúncios do jogo apresentam Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Charmander com pouca mudança de cor. Além disso, clipes de jogos na Internet mostram muitos personagens e Pokémon familiares, como a protagonista feminina Rosa e Charmander em “Black and White 2”.

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Imagem do usuário perezzdb do YouTube

As notícias sobre esse processo surgiram pela primeira vez em setembro de 2022, quando a Pokémon Company inicialmente exigiu US$ 72,5 milhões em indenização e um pedido público de desculpas nos principais sites chineses e plataformas de mídia social. A ação também busca impedir o desenvolvimento, distribuição e promoção de jogos infratores.

Depois de uma longa audiência, o Tribunal Popular Intermediário de Shenzhen decidiu ontem a favor da Pokémon Company. Embora o veredicto final tenha sido inferior aos US$ 72,5 milhões originalmente solicitados, os US$ 15 milhões em danos enviaram um forte alerta aos desenvolvedores que tentavam lucrar com franquias estabelecidas. Três das seis empresas processadas teriam interposto recurso.

De acordo com a tradução do artigo da GameBiz sobre o assunto, a Pokémon Company garantiu aos fãs que "continuarão trabalhando duro para proteger sua propriedade intelectual para que muitos usuários ao redor do mundo possam desfrutar do conteúdo Pokémon com tranquilidade".

"Ninguém gosta de processar fãs", diz o ex-assessor jurídico-chefe da Pokémon Company

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A Pokémon Company foi criticada no passado por encerrar projetos de fãs. Don McGowan, ex-conselheiro geral da Pokémon Company, revelou em uma entrevista ao Aftermath em março que a empresa não procurou ativamente projetos de fãs para encerrar durante sua gestão. Em vez disso, a empresa age principalmente quando esses projetos ultrapassam algum tipo de limite.

“Você não emite imediatamente um aviso de remoção”, disse McGowan. "Você espera e vê se eles são financiados, como no Kickstarter ou algo assim. Se eles forem financiados, é aí que você intervém. Ninguém gosta de processar fãs

."

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McGowan enfatizou que a equipe jurídica da Pokémon Company frequentemente fica sabendo dos projetos dos fãs por meio de reportagens da mídia ou de descobertas pessoais. Comparando isso ao ensino do direito do entretenimento, ele alerta os alunos que ganhar a atenção da mídia pode inadvertidamente levar seus projetos à atenção das corporações.

Apesar dessa abordagem geral, a The Pokémon Company também emitiu avisos de remoção para projetos de fãs que receberam apenas uma pequena atenção. Isso inclui jogos envolvendo ferramentas de criação feitas por fãs, Pokémon Uranium e até vídeos virais de FPSs de caça a Pokémon feitos por fãs.