Maison Nouvelles Un clone chinois de Pokémon condamné à une amende de 15 millions de dollars pour violation du droit d'auteur

Un clone chinois de Pokémon condamné à une amende de 15 millions de dollars pour violation du droit d'auteur

Auteur : Jason Mise à jour : Aug 06,2024

La société Pokémon a défendu avec succès ses droits de propriété intellectuelle et a remporté un procès contre une société chinoise contrevenante

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Une entreprise chinoise reconnue coupable de violation des droits d'auteur des personnages Pokémon

Dans une bataille juridique de longue date contre plusieurs sociétés chinoises accusées de violation du droit d'auteur et de vol de propriété intellectuelle, la société Pokémon a finalement gagné le procès et a reçu 15 millions de dollars d'indemnisation. Le procès a débuté en décembre 2021, accusant l’accusé d’avoir développé un jeu qui plagiait de manière flagrante les personnages, les créatures et les mécanismes de base du jeu de Pokémon.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Le problème a commencé en 2015, lorsque les développeurs chinois ont lancé la « Pokémon Monster Reissue ». Ce jeu de rôle mobile présente une ressemblance frappante avec la série Pokémon, avec des personnages qui ressemblent beaucoup à Pikachu et Ash Ketchum. De plus, le gameplay imite également les mécanismes de combat au tour par tour et de collecte de créatures emblématiques de la série Pokémon. Bien que la société Pokémon ne possède pas tous les droits sur le mode de jeu "Catch Monsters", et qu'il existe de nombreux jeux qui s'en inspirent, elle estime que "Pokemon Monsters Reprint" est passé d'un simple emprunt à un plagiat flagrant.

Par exemple, l'icône de l'application de ce jeu utilise la même illustration Pikachu que celle trouvée sur la boîte Pokémon Jaune. Les publicités pour le jeu mettent en évidence Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu et Charmander, avec peu de changement de couleur. De plus, des extraits de jeux sur Internet montrent de nombreux personnages et Pokémon familiers, comme la protagoniste féminine Rosa et Charmander dans "Noir et Blanc 2".

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La nouvelle de ce procès est apparue pour la première fois en septembre 2022, lorsque la société Pokémon a initialement exigé 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts et des excuses publiques sur les principaux sites Web et plateformes de médias sociaux chinois. Le procès vise également à arrêter le développement, la distribution et la promotion de jeux contrefaits.

Après une longue audience, le Tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen s'est prononcé hier en faveur de la société Pokémon. Même si le verdict final était inférieur aux 72,5 millions de dollars initialement demandés, les 15 millions de dollars de dommages et intérêts ont envoyé un avertissement fort aux développeurs qui tentaient de tirer profit des franchises établies. Trois des six sociétés poursuivies auraient fait appel.

Selon une traduction de l'article de GameBiz sur le sujet, la société Pokémon a assuré aux fans qu'elle "continuera à travailler dur pour protéger sa propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs à travers le monde puissent profiter du contenu Pokémon en toute tranquillité d'esprit".

"Personne n'aime poursuivre les fans en justice", déclare l'ancien conseiller juridique en chef de Pokémon Company

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La société Pokémon a été critiquée dans le passé pour avoir mis fin à des projets de fans. Don McGowan, ancien avocat général de Pokémon Company, a révélé dans une interview avec Aftermath en mars que la société n'avait pas activement recherché des projets de fans à arrêter pendant son mandat. Au lieu de cela, l’entreprise agit principalement lorsque ces projets franchissent une sorte de limite.

"Vous n'émettez pas immédiatement un avis de retrait", a déclaré McGowan. "Vous attendez et voyez s'ils sont financés, comme sur Kickstarter ou quelque chose comme ça. S'ils sont financés, c'est à ce moment-là que vous intervenez. Personne n'aime poursuivre les fans en justice

."

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McGowan a souligné que l'équipe juridique de Pokémon Company prend souvent connaissance des projets des fans grâce à des reportages dans les médias ou à des découvertes personnelles. En le comparant à l'enseignement du droit du divertissement, il avertit les étudiants que le fait d'attirer l'attention des médias peut, par inadvertance, attirer l'attention des entreprises sur leurs projets.

Malgré cette approche globale, The Pokémon Company a également publié des avis de retrait pour des projets de fans qui n'ont reçu que peu d'attention. Cela inclut des jeux impliquant des outils de création créés par des fans, Pokémon Uranium et même des vidéos virales de FPS de chasse à Pokémon créés par des fans.