Mecánica de crimen y castigo en el reino: liberación 2 revelada
Crimen en * Kingdom Come: Deliverance 2 * no es solo un paso en falso menor, es un cambio de juego. Las acciones como el robo, el asalto o el traspaso no solo pasan desapercibidos; Dan forma cómo el mundo te ve y te trata. Ya sea que esté jugando como noble o pícaro, comprender las consecuencias del crimen es esencial para sobrevivir en este RPG medieval inmersivo.
Videos recomendados | RELACIONADO: Todos los bonos y ediciones de pedidos anticipados para el reino vienen: liberación 2
Cómo funcionan los crímenes en el reino: liberación 2
La secuela introduce un sistema de delitos más sofisticado en comparación con el original, con una IA más inteligente que aumenta el realismo. Los NPC ahora son más observadores y responden al comportamiento criminal. Si comete un delito, espere repercusiones reales, ya sea atrapada con las manos en la masa o perseguidas más tarde por los guardias de la ciudad.
En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, las siguientes acciones se consideran ilegales:
- Asesinato : matar a los NPC inocentes
- Robo : robo de casas, tiendas o personas inconscientes
- Pelea de bloqueo : rompiendo en edificios o cofres cerrados
- Pickpocketing : tomar artículos directamente de las personas
- Asalto : atacando a civiles o guardias
- Crueldad animal : herir animales domésticos
- Invasión : ingresar áreas privadas sin permiso
- Disrupción del orden : causando alteraciones en las ciudades
Cada delito aumenta su notoriedad y puede provocar sospechas, arrestos o consecuencias más duras dependiendo de la gravedad y los testigos involucrados.
¿Qué pasa cuando te atrapan?
Si un guardia te atrapa en el acto, serás arrestado de inmediato. Los civiles también pueden informar sus acciones, desencadenando una investigación. Una vez atrapado, tienes varias opciones:
1. Paga la multa
Esta es a menudo la solución más rápida. Las multas varían según la gravedad del crimen: el robo de minorías podría costar solo unos pocos groschen, pero el asesinato podría resultar en sanciones exorbitantes o incluso una ejecución.
2. Habla para salir
Si su ** discurso ** o ** carisma ** Los rasgos son lo suficientemente altos, puede convencer a los guardias para que lo libere. Este método funciona mejor para delitos menores, ya que los delitos graves rara vez se perdonan solo con las palabras.
3. Corre por ello
Escapar es arriesgado pero a veces viable. Los guardias te perseguirán, que te marcarán como una persona buscada temporalmente. Dejar la ciudad y cambiar su apariencia, como intercambiar ropa, puede ayudarlo a evadir la detección, aunque los funcionarios sobornados también podrían ser necesarios.
4. Acepta el castigo
Si no puede pagar, hablar o correr, debe enfrentar todo el peso de la justicia. El castigo depende de la naturaleza de su crimen, desde la humillación pública hasta la ejecución.
Cómo funcionan los castigos en el reino: liberación 2
Su destino después de cometer un delito depende en gran medida de su gravedad. Esto es lo que podrías enfrentar:
1. Pillory (humillación pública)
Una sentencia reservada por delitos menores como traspaso, violencia accidental o conducta desordenada. Estarás encerrado en el Pillory durante unos días en el juego, burlados de NPCS, y sufrirás un golpe a tu reputación.
2. Caning (castigo físico)
Dado por delitos moderados como robo o asalto. Los guardias lo vencerán públicamente, reduciendo temporalmente su salud y resistencia. Una consecuencia dolorosa pero sobrevivible.
3. Branding (estado criminal permanente)
Los delincuentes repetidos o los culpables de delitos severos como el asesinato o el gran robo enfrentan la marca permanente. Una marca en su cuello le etiqueta a un criminal, lo que lleva a la negativa del comercio, una mayor sospecha y la posible agresión de los guardias.
4. Ejecución (juego terminado)
La máxima penalización. Reservado para crímenes atroces como múltiples asesinatos, la ejecución termina su juego actual a menos que logre escapar antes del juicio.
Cómo el crimen afecta su reputación
Su reputación en * KCD2 * no es solo una estadística, da forma a cada interacción. Comprometer crímenes hace que los NPC cautelos o abiertamente hostil hacia usted. Cada pueblo y facción rastrea su pie de forma independiente, por lo que puede ser un héroe en un pueblo y un criminal buscado en otro.
- La baja reputación conduce al diálogo rechazado, las misiones negadas y el mayor escrutinio de los guardias.
- La alta reputación abre puertas a descuentos, diálogo especial y oportunidades únicas.
- Es más probable que los guardias te registren si tienes antecedentes de delitos.
Para mejorar su reputación, participe en acciones positivas como ayudar a los locales, donar a la iglesia o pagar multas. Este sistema refleja al mecánico de honor en juegos como *Red Dead Redemption 2 *, recompensando el comportamiento legal mientras castiga la mala conducta.
Cómo evitar ser atrapado
El sistema de delitos está profundamente integrado en *KCD2 *, ofreciendo riesgo y recompensa. Si bien nunca se fomenta cometer crímenes, el juego te permite explorar caminos más oscuros, si eres inteligente al respecto.
- Evite los testigos : siempre revise su entorno antes de actuar. Si alguien te ve, cambia tu apariencia de inmediato.
- Comprometer crímenes por la noche : la oscuridad proporciona cobertura natural y reduce la posibilidad de ser visto.
- Vender sabiamente bienes robados : la venta de artículos robados a comerciantes regulares lo atrapará. En cambio, encuentre a los traficantes o cercas del mercado negro lejos de donde ocurrió el crimen.
* Kingdom Come: Deliverance 2* ofrece un sistema de delitos realista y dinámico que agrega profundidad a la elección del jugador. Ya sea que elija jugar como ciudadano respetuoso de la ley o un forajido deshonesto, comprender cómo funcionan el crimen y el castigo aseguran que siempre tiene el control de su destino.
RELACIONADO: Cómo obtener el mejor final en Kingdom Come Deliverance 2
Últimos artículos