王國犯罪與懲罰機制來了:拯救2揭示了
*王國來的犯罪:拯救2 *不僅是一個小失誤,而且是改變遊戲規則的人。盜竊,攻擊或侵入之類的行動不僅沒有引起注意;他們塑造了世界如何看待和對待您。無論您是作為貴族還是流氓演奏,了解犯罪的後果對於在這種身臨其境的中世紀RPG中生存至關重要。
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王國犯罪的工作方式來臨:拯救2
與原始的AI相比,續集引入了更複雜的犯罪系統,使現實主義更加聰明。 NPC現在對犯罪行為更加觀察和反應。如果您犯下犯罪,請期待真正的影響 - 無論是在鎮警衛的後來被紅手還是追捕。
在 *王國來:拯救2 *中,以下行動被認為是非法的:
- 謀殺- 殺死無辜的NPC
- 盜竊- 從房屋,商店或無意識的人偷竊
- 鎖定- 闖入鎖定的建築物或箱子
- 扒手- 直接從人那裡拿東西
- 襲擊- 攻擊平民或警衛
- 虐待動物- 傷害家畜
- 侵入- 未經許可進入私人區域
- 破壞秩序- 在城鎮引起干擾
每項犯罪都會增加您的臭名昭著,並可能導致懷疑,逮捕或更嚴厲的後果,具體取決於所涉及的嚴重性和證人。
當您被抓住時會發生什麼?
如果警衛隊抓住您,您將立即被捕。平民還可以報告您的行動,引發調查。一旦被抓住,您就有幾個選擇:
1。支付罰款
這通常是最快的解決方案。罰款因犯罪的嚴重程度而有所不同 - 少數盜竊可能只花費少量,但謀殺可能會導致高昂的處罰甚至處決。
2。說話
如果您的**語音**或**魅力**的特徵足夠高,則可以說服警衛釋放您。這種方法最適合輕微的犯罪,因為很少僅通過單詞來寬恕嚴重的犯罪。
3。
逃脫是有風險的,但有時可行。守衛會追逐您,將您標記為暫時的通緝犯。離開城鎮並改變外觀(例如交換衣服)可以幫助您逃避發現,儘管可能還需要賄賂官員。
4.接受懲罰
如果您無法付款,交談或跑步,則必鬚麵對正義的全部重量。懲罰取決於您犯罪的性質,從公眾屈辱到處決。
王國的懲罰如何起作用:拯救2
犯罪後,您的命運在很大程度上取決於其嚴重性。這是您可以面對的:
1。攻擊(公共屈辱)
句子保留給諸如侵入,意外暴力或行為不檢之類的輕微犯罪。您將被NPC嘲笑幾天,在遊戲中被鎖定,並受到您的聲譽受到打擊。
2。罐頭(身體懲罰)
給予中度犯罪,例如盜竊或攻擊。警衛將公開擊敗您,暫時減少您的健康和耐力。痛苦但可生存的後果。
3。品牌(永久性犯罪地位)
重複犯罪者或犯有嚴重罪行的人,例如謀殺或重重盜竊,面對永久性品牌。您的脖子上的標記為您標記為犯罪分子,導致拒絕貿易,增加懷疑以及對警衛的潛在侵略。
4。執行(遊戲結束)
最終罰款。為令人髮指的犯罪保留,例如多次謀殺案,除非您設法在判斷前逃脫,否則執行會結束您的當前遊戲。
犯罪如何影響您的聲譽
您在 * kcd2 *中的聲譽不僅僅是一個統計數據,它會塑造每種互動。犯罪使NPC對您保持警惕或公開敵對。每個城鎮和派係都獨立追踪您的地位,因此您可能是一個村莊的英雄,而另一個村莊則是一個通緝犯。
- 聲譽較低會導致拒絕對話,否認的任務和對警衛的更高審查。
- 高聲譽為折扣,特殊對話和獨特的機會打開了大門。
- 如果您有犯罪歷史,警衛更有可能搜尋您。
為了提高您的聲譽,請採取積極行動,例如幫助當地人,向教會捐款或償還罰款。該系統反映了 *Red Dead Redemption 2 *之類的遊戲中的榮譽機械師,在懲罰不當行為的同時獎勵了合法行為。
如何避免被抓住
犯罪系統被深入整合到 *KCD2 *中,提供風險和回報。雖然從未鼓勵犯罪,但遊戲可以探索更黑暗的道路 - 如果您對此感到聰明。
- 避免證人- 在表演之前始終檢查周圍環境。如果有人看到您,請立即更改外觀。
- 晚上犯罪- 黑暗提供自然的掩護,並降低了被發現的機會。
- 明智地出售被盜的商品- 將被盜物品出售給常規商人會讓您抓住。取而代之的是,找到遠離犯罪發生的地方的黑人市場經銷商或圍欄。
*王國來:Deliverance 2*提供了一個現實而動態的犯罪系統,為玩家選擇增添了深度。無論您選擇扮演守法公民還是流氓非法競爭,了解犯罪和懲罰工作如何確保您始終控制自己的命運。