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Mecânica de crime e punição no reino vem: Deliverance 2 revelou

Autor : Bella Atualizar : Jun 24,2025

O crime em * Reino Come: Deliverance 2 * não é apenas um pequeno passo em falso-é um divisor de águas. Ações como roubo, agressão ou invasão não passam despercebidas; Eles moldam como o mundo vê e trata você. Esteja você jogando como um nobre ou um desonesto, entender as consequências do crime é essencial para sobreviver neste RPG medieval imersivo.

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Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

Regras de crimes e punição no KCD2

A sequência apresenta um sistema de crimes mais sofisticado em comparação com o original, com a IA mais inteligente que aumenta o realismo. Os NPCs agora são mais observadores e responsivos ao comportamento criminoso. Se você cometer um crime, espere repercussões reais-se pegou em flagrante ou perseguido mais tarde pelos guardas da cidade.

Em *Reino vem: Deliverance 2 *, as seguintes ações são consideradas ilegais:

  • Assassinato - matando NPCs inocentes
  • Roubo - roubando casas, lojas ou indivíduos inconscientes
  • LOCKPICKING - invadindo edifícios ou baús trancados
  • Pickpocking - pegando itens diretamente das pessoas
  • Assalto - atacando civis ou guardas
  • Crueldade animal - ferindo animais domésticos
  • Invasão - entrando em áreas privadas sem permissão
  • Ordem interrompida - causando distúrbios nas cidades

Cada ofensa aumenta sua notoriedade e pode levar a suspeitas, prisões ou consequências mais duras, dependendo da gravidade e das testemunhas envolvidas.

O que acontece quando você é pego?

Ser pego por um guarda enquanto comete um crime no reino vem: libertação 2

Se um guarda o pegar em flagrante, você será preso imediatamente. Os civis também podem relatar suas ações, desencadeando uma investigação. Uma vez capturado, você tem várias opções:

1. Pague a multa

Esta é geralmente a solução mais rápida. As multas variam de acordo com a gravidade do crime - o menor roubo pode custar apenas alguns Groschen, mas o assassinato pode resultar em penalidades exorbitantes ou até na execução.

2. Fale

Se o seu ** discurso ** ou ** Carisma ** características forem altas o suficiente, você poderá convencer os guardas a libertá -lo. Esse método funciona melhor para ofensas menores, pois crimes graves raramente são perdoados apenas com as palavras.

3. Corra para isso

A fuga é arriscada, mas às vezes viável. Os guardas o perseguirão, marcando você como uma pessoa procurada temporariamente. Deixando a cidade e mudando sua aparência - como trocar roupas - pode ajudá -lo a fugir da detecção, embora os funcionários subornados também possam ser necessários.

4. Aceite o castigo

Se você não pode pagar, falar ou correr, deve enfrentar todo o peso da justiça. A punição depende da natureza do seu crime, variando de humilhação pública à execução.

Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

área de execução no reino vem: libertação 2

Seu destino depois de cometer um crime depende em grande parte de sua gravidade. Aqui está o que você pode enfrentar:

1. PILLory (humilhação pública)

Uma sentença reservada a ofensas menores, como invasão, violência acidental ou conduta desordeira. Você ficará trancado no pelourinho por alguns dias do jogo, ridicularizado pelos NPCs e sofre um golpe na sua reputação.

2. CANING (punição física)

Dado para crimes moderados como roubo ou assalto. Os guardas vencerão publicamente você, reduzindo temporariamente sua saúde e resistência. Uma consequência dolorosa, mas sobrevivente.

3. Branding (status criminal permanente)

REPATIVOS Os criminosos ou os culpados de crimes graves, como assassinato ou roubo pesado, enfrentam marcas permanentes. Uma marca no seu pescoço o rotula um criminoso, levando à recusa do comércio, aumento da suspeita e potencial agressão de guardas.

4. Execução (jogo acima)

A penalidade final. Reservado para crimes hediondos como vários assassinatos, a execução termina sua reprodução atual, a menos que você consiga escapar antes do julgamento.

Como o crime afeta sua reputação

Sua reputação em * KCD2 * não é apenas uma estatística - ele molda todas as interações. Cometer crimes torna os NPCs cautelosos ou abertamente hostis em relação a você. Cada cidade e facção rastreiam sua posição de forma independente, para que você seja um herói em uma vila e um criminoso procurado em outro.

  • A baixa reputação leva ao diálogo recusado, as missões negadas e maior escrutínio dos guardas.
  • A alta reputação abre portas para descontos, diálogo especial e oportunidades únicas.
  • É mais provável que os guardas procurem se você tiver um histórico de crime.

Para melhorar sua reputação, envolva -se em ações positivas, como ajudar os habitantes locais, doar para a igreja ou pagar multas. Este sistema reflete o mecânico de honra em jogos como *Red Dead Redemption 2 *, recompensando o comportamento legal enquanto punia a má conduta.

Como evitar ser pego

O sistema de crimes é profundamente integrado a *KCD2 *, oferecendo risco e recompensa. Embora cometer crimes nunca é incentivado, o jogo permite explorar caminhos mais sombrios - se você é inteligente com isso.

  • Evite testemunhas - sempre verifique o ambiente antes de agir. Se alguém te vê, mude sua aparência imediatamente.
  • Cometer crimes à noite - a escuridão oferece cobertura natural e reduz a chance de ser visto.
  • Venda bens roubados com sabedoria - a venda de itens roubados para comerciantes regulares o levará a pego. Em vez disso, encontre revendedores de mercado negro ou cercas longe de onde o crime ocorreu.

* Reino Come: Deliverance 2* oferece um sistema de crimes realista e dinâmico que acrescenta profundidade à escolha do jogador. Se você optar por jogar como cidadão cumpridor da lei ou um fora da lei, entender como o trabalho de crime e punição garante que você esteja sempre no controle do seu destino.

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