El compositor de rap de DK analiza la falta de crédito en la película Super Mario Bros.
Grant Kirkhope, reconocida por su trabajo en juegos icónicos como Donkey Kong 64, ha arrojado luz sobre por qué no fue acreditado en la película de Super Mario Bros. por el uso del DK Rap. En una conversación con Eurogamer, Kirkhope reveló que Nintendo optó por no acreditar a los compositores por ninguna música que posean, con la excepción de Koji Kondo.
Kirkhope explicó: "Dijeron que decidimos que cualquier música que se citara de los juegos que poseíamos, no acreditaríamos a los compositores, aparte de Koji Kondo. Luego decidieron que cualquier cosa con una vocal se acreditaría, por lo que el DK Rap puntúa allí.
Además, explicó el impacto de esta decisión, señalando que los créditos rodan cuando los teatros están vacíos, perdiendo la oportunidad de reconocimiento. "Dije que aprecio que hayas tenido tus políticas y todo el resto, pero para cuando los créditos rodan en la película para mostrar las canciones, el teatro está completamente vacío, todos se han ido, solo yo, mi esposa y yo y mis dos hijos se sentaron allí '¡Mira el nombre de papá!'. Dije 'por un par de líneas de texto ...', pero eso fue eso", compartió Kirkhope.
En 2023, Kirkhope expresó su decepción en las redes sociales, tuiteando: "Tenía muchas ganas de ver mi nombre en los créditos para el DK Rap, pero por desgracia, como se esperaba, no está allí ........ FML".
Mientras que otras canciones propiedad de Nintendo como Bowser's Fury también fueron sin acreditar, las pistas con licencia en la película fueron reconocidas adecuadamente. Kirkhope describió el muestreo del DK Rap en la película como "extraño", comparándolo con simplemente "conectar el N64 y probarlo y enojarlo". A pesar de sus contribuciones en la guitarra y las partes vocales de los "muchachos de raras", ninguno recibió reconocimiento.
Cuando se le preguntó sobre la posible inclusión del DK Rap en la aplicación de música de Nintendo, Kirkhope era incierta. "Han puesto algunas de las cosas de [David Wise]. Lo poseen todo, así que depende de ellos. No creo que les haya gustado mucho [Donkey Kong 64]. Ese es un rumor de que volvimos a través del ciclo de susurros de Nintendo cuando estábamos raros. No sé si eso es cierto o no", comentó.
Curiosamente, Donkey Kong 64 está ausente de la línea en línea N64 Switch, aunque se esperan elementos como el tema de Rambi en Donkey Kong Bananza. Para obtener más información de Kirkhope, incluidas las discusiones sobre posibles nuevos proyectos como Banjo Kazooie y Donkey Kong Bananza, puede leer la entrevista completa en Eurogamer.
Mientras tanto, el universo cinematográfico de Mario continúa expandiéndose con una nueva película de Super Mario Bros. que se estrenará en abril de 2026.
Últimos artículos