ニュース DKラップコンポーザーは、スーパーマリオブラザーズ映画のクレジットの欠如について議論します

DKラップコンポーザーは、スーパーマリオブラザーズ映画のクレジットの欠如について議論します

著者 : Elijah アップデート : May 04,2025

ドンキーコング64のような象徴的なゲームでの彼の作品で有名なグラントキルホープは、DKラップの使用でスーパーマリオブラザーズ映画でクレジットされなかった理由に光を当てました。 Eurogamerとの会話の中で、Kirkhopeは、任天堂がコジコンドを除いて、所有している音楽について作曲家をクレジットしないことを選択したことを明らかにしました。

Kirkhopeは、「私たちが所有しているゲームから引用された音楽は、作曲家を称賛しないと決めたと決めたと言いました。それから彼らはボーカルで何かがクレジットされることを決めたので、そこでDKラップがスコアを獲得しました。

彼はさらに、この決定の影響について詳しく説明し、劇場が空いているときにクレジットが転がっていることに注目し、認識の機会を逃しました。 「私はあなたがあなたのポリシーとそれをすべて持っていることに感謝していると言いました、しかし、私はあなたのポリシーとそのすべてのものを持っていると言いましたが、歌を見せるために映画のクレジットが転がった頃には、劇場は完全に空っぽであり、誰もがなくなっています、それは私と私の妻と私の2人の子供だけがそこに座っていました。

2023年、Kirkhopeはソーシャルメディアへの失望を表明し、「DK Rapのクレジットで自分の名前を見るのを本当に楽しみにしていましたが、残念ながらFML ........ FML。

Bowser's Furyのような他の任天堂が所有する曲もクレジットされていませんでしたが、映画のライセンスされたトラックは適切に認められました。 Kirkhopeは、映画のDK Rapのサンプリングを「奇妙な」と説明し、単に「N64でプラグインしてサンプリングしてループする」ことに例えました。 「レアからの若者」によるギターとボーカルパーツへの彼の貢献にもかかわらず、誰も認識されませんでした。

Nintendo MusicアプリにDK Rapを含める可能性について尋ねられたとき、Kirkhopeは不確かでした。 「彼らは[David Wise]のものをいくつか入れました。彼らはそれをすべて所有しているので、彼らは彼ら次第です。彼らはそれほど好きだったとは思いません。

興味深いことに、Donkey Kong 64はN64スイッチオンラインラインナップには存在しませんが、Rambiのテーマのような要素はDonkey Kong Bananzaで予想されています。 Banjo KazooieやDonkey Kong Bananzaなどの潜在的な新しいプロジェクトに関する議論を含むKirkhopeの詳細については、Eurogamerの完全なインタビューを読むことができます。

一方、マリオ映画宇宙は、2026年4月に初演される新しいスーパーマリオブラザーズ映画で拡大し続けています。