Lar Notícias DK Rap Composer discute a falta de crédito no filme Super Mario Bros.

DK Rap Composer discute a falta de crédito no filme Super Mario Bros.

Autor : Elijah Atualizar : May 04,2025

Grant Kirkhope, conhecido por seu trabalho em jogos icônicos como Donkey Kong 64, esclareceu por que ele não foi creditado no filme Super Mario Bros. pelo uso do Rap DK. Em uma conversa com a Eurogamer, Kirkhope revelou que a Nintendo optou por não creditar compositores por qualquer música que possua, com exceção de Koji Kondo.

Kirkhope explicou: "Eles disseram que decidimos que qualquer música que foi citada nos jogos que possuímos, não creditaríamos os compositores - além de Koji Kondo. Então eles decidiram que qualquer coisa com um vocal seria creditada, então os compositores do Rap do DK. Mas então eles decidiremos que também não creditaremos os compositores e que foram os pregos finais.

Ele elaborou ainda mais o impacto dessa decisão, observando que os créditos rolam quando os cinemas estão vazios, perdendo a chance de reconhecimento. "Eu disse que aprecio que você tenha suas políticas e todo o resto, mas quando os créditos rolam no filme para mostrar as músicas, o teatro está completamente vazio, todo mundo se foi, somos apenas eu, minha esposa e meus dois filhos, ficamos lá, o nome do pai! '.

Em 2023, Kirkhope expressou sua decepção nas mídias sociais, twittando: "Eu estava realmente ansioso para ver meu nome nos créditos do Rap DK, mas infelizmente, como esperado, não está lá ........ FML".

Enquanto outras músicas de propriedade da Nintendo, como a fúria de Bowser, também foram creditadas, as faixas licenciadas no filme foram reconhecidas adequadamente. Kirkhope descreveu a amostra do Rap DK no filme como "bizarro", comparando -o a simplesmente "conectar o N64 e amostrá -lo e fazer loop". Apesar de suas contribuições sobre o violão e as partes vocais dos "rapazes de Raro", nenhum recebeu reconhecimento.

Quando perguntado sobre a inclusão potencial do Rap DK no aplicativo de música da Nintendo, Kirkhope era incerto. "Eles colocaram algumas das coisas de [David Wise]. Eles possuem tudo isso, então cabe a eles. Eu não acho que eles realmente gostaram muito de [Donkey Kong 64]. Isso é um boato de que voltamos ao ciclo de sussurros da Nintendo quando estávamos raros. Não sabemos se não é verdade ou não", ele comentou.

Curiosamente, o Donkey Kong 64 está ausente na linha on -line do N64 Switch, embora elementos como o tema Rambi sejam esperados na Donkey Kong Bananza. Para obter mais informações de Kirkhope, incluindo discussões sobre novos projetos em potencial como Banjo Kazooie e Donkey Kong Bananza, você pode ler a entrevista completa no Eurogamer.

Enquanto isso, o Universo Cinematográfico de Mario continua a se expandir com um novo filme de Super Mario Bros. estabelecido para estrear em abril de 2026.