inZOI, un Sims coreano, retrasado hasta marzo de 2025
El muy esperado simulador de vida de Krafton, inZOI, se lanzará en acceso anticipado el 28 de marzo de 2025. Este retraso, anunciado por el director Hyungjin "Kjun" Kim en el servidor Discord del juego, prioriza ofrecer una experiencia pulida y completa.
La decisión sigue los comentarios positivos de los jugadores sobre las demostraciones y pruebas de juego de los creadores de personajes. Kjun comparó el tiempo prolongado de desarrollo con la crianza de un niño, enfatizando el compromiso de brindar una experiencia satisfactoria. Solo el creador de personajes registró un pico de 18,657 jugadores simultáneos durante su breve disponibilidad en Steam.
Originalmente programado para un lanzamiento de acceso anticipado a finales de 2024, el retraso posiciona a inZOI para una posible rivalidad con Paralives, otro simulador de vida que apunta a un lanzamiento en 2025. Sin embargo, Krafton pretende evitar los peligros de lanzar un producto inacabado, a diferencia del recientemente cancelado Life By You.
El tiempo de desarrollo adicional permitirá al equipo perfeccionar la personalización incomparable y los gráficos realistas de inZOI, creando un juego que apunta a redefinir el género de simulación de vida. Krafton promete una experiencia que los jugadores disfrutarán en los años venideros, ofreciendo funciones que van más allá de las simples comparaciones con los Sims, como gestión detallada del estrés laboral y karaoke virtual.
Si bien el retraso puede resultar frustrante para algunos, el compromiso de Krafton con la calidad es claro. La fecha de lanzamiento de marzo de 2025 significa una dedicación para ofrecer una experiencia de simulación de vida verdaderamente excepcional.
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